失幀什麼意思

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幀率過低所造成的畫面卡頓停滯

失幀掉幀指由於硬件不足以負荷遊戲能夠流暢運行的畫面刷新頻率(60fps以下),從而幀率過低所造成的畫面出現卡頓停滯(或短時間或長時間)現象。掉幀在遊戲中就是玩遊戲過程中,出現卡這種情況,圖像未及時刷新造成,畫面粘滯。

失幀什麼意思

幀數就是在1秒鐘時間裏傳輸的圖片的量,也可以理解爲圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖像,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數(fps)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。

幀數是指在1秒鐘時間裏傳輸的圖像質量,也可以理解爲圖形處理器(GPU)每秒鐘能夠渲染出新圖像的次數,通常用FPS表示。每一幀都是顯卡渲染出的靜止圖像,快速連續的播放顯示幀變呈現出動態影像的假象。換句話說,幀數就是改變圖像的速度,只要顯卡性能強大,圖像就會越來越流暢。

我們平時提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的圖象每秒鐘重繪的次數。也可以理解爲由顯卡輸入的顯示信號,通過電子束對屏幕掃描的次數,把多張靜止的圖像連貫播放出來形成動態影像。因此,刷新率越高,圖像就越穩定,顯示就越自然清晰,同樣會因爲人眼的視覺效應而誤認爲是動態圖像。

很多朋友想要修改電腦的幀率,但嚴格來講,幀率指的是FPS值,一般不能單獨設置,而是由播放的視頻幀數或遊戲設置決定,與電腦有關、且與幀率類似的專有名詞叫刷新率。

正常來講,電腦是沒有“幀率”這一說的,與幀率有關的是遊戲畫面、視頻等,一般幀率會超過30,單位是“FPS”,FPS值越高,對顯卡的參數要求越高,而與電腦(顯示器)有關的是刷新率,單位是“Hz”,雖然兩種數值的計算方式非常類似,但不能混用。

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