魔獸世界幀數多少算正常

來源:趣味百科館 3.28W

魔獸世界幀數多少算正常的答案是:30幀到60幀

魔獸世界幀數多少算正常

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情爲歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有着完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣佈了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經祕密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,併成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞羣島之類。

1、魔獸世界幀數30幀到60幀正常,遊戲效果良好。

2、魔獸世界幀數1幀到10幀,畫面極不流暢,嚴重影響遊戲效果 。

3、魔獸世界幀數10幀到15幀,畫面稍微流暢,人物動作跳幀,缺失嚴重,影響遊戲效果。

4、魔獸世界幀數15幀到20幀,畫面基本流暢,角色動作連貫,遊戲效果較差。

5、魔獸世界幀數20幀到30幀,畫面非常流暢,遊戲效果較好。

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型遊戲的“地下城”,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。爲了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會爲每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作爲區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物爲高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。根據地下城的規模不同一般將副本分爲小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多爲40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。

熱門標籤