王者榮耀干擾一起同時用會怎樣

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干擾一起同時用會怎樣:

同時開干擾的話,後手大於先手,因此後放干擾的那一邊生效。

所以,當你注意到對方英雄輔助是帶干擾的,那麼作爲防守的一方,在塔下一定要注意好放干擾的時機,是最好在對方先放之後的。

以此類推,如果進攻發現地方輔助手上捏着干擾,需要特別注意。

干擾如果對敵方防禦塔、水晶使用能使其沉默6秒,但對自己防禦塔用的話就是攻速翻倍。

王者榮耀干擾使用有什麼技巧

一般來說,建議輔助帶,在自身塔血量健康的時候,可以勾引地方越塔,此外,可以在合理的時機配合打野、射手進行越塔強殺。

王者榮耀干擾一起同時用會怎樣

王者榮耀防禦塔同時受到自家干擾和對面干擾會怎樣?

同時受到自家干擾和對面干擾會無敵生效,干擾也是S20賽季最火爆的一個輔助召喚師技能。

之前的輔助多半都會帶暈眩、弱化、閃現或者是治療,在S18的時候很多召喚師技能改版,當時被使用最多的就是狂暴和弱化,狂暴射手和他的弱化保鏢。

很快狂暴和弱化被削了一次,那個時候干擾無人問津,很多輔助依舊會選擇削弱之後的弱化,過了兩個賽季干擾才漸漸出現在大家的視野,從此便一發不可收拾,現在的遊戲中基本上輔助都是帶干擾,除了一些非常依賴閃現開團的英雄以外。

武器裝備:

遊戲中的武器裝備分爲物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,遊戲中的道具有銘文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,遊戲中還爲英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。

在對戰遊戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨着金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。

遊戲的中銘文碎片可以製造相應的銘文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。

截止到目前來說,如果先用干擾之後對面再用是什麼效果?

論召喚師技能——干擾

自干擾改版之後,這個召喚師技能就成了輔助的熱門技能,很多不需要位移的輔助就選擇了干擾,很多人就有疑問,同時對一座防禦塔使用干擾會怎麼樣,那現在就來分析分析。

干擾具體效果

先來看看干擾具體是什麼效果:60秒CD,對敵方機關使用,沉默機關持續3至6秒(隨遊戲時長而變化,4分鐘以後爲4.5秒,10分鐘後爲6秒);對己方機關使用,使己方機關免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;60秒內疊加效果只有1秒的有效時間。也就是說對敵方防禦塔使用,敵方防禦塔失效,對己方防禦塔使用,己方防禦塔無敵而且攻速翻倍。

 同時對防禦塔使用干擾會咋樣

經過實驗,雙方輔助同時對一座防禦塔使用干擾,那麼這座防禦塔既不會攻擊,也不會受到傷害,也就是在干擾的時間裏,可以當這座防禦塔是不存在的。單單從這方面看來,同時釋放干擾其實對優勢方更加的有利。而且還有一點就是干擾無法越過前方防禦塔干擾後方,也就是要按順序來干擾。

輔助該如何使用干擾

上面說了,同時使用干擾對優勢方更加的有利,所以干擾的釋放時間就十分重要了,這也許是改變戰局的關鍵。如果自己是劣勢方,那麼一定不能盲目的使用干擾,因爲打不過對方,多以一定要在對方越塔或者拆塔的時候釋放,釋放之後全體撤退,6面無敵足夠撐過一波兵線,回家恢復狀態回來再戰。如果是優勢方,那麼就要想法子逼出對方干擾,等對方CD時干擾防禦塔要麼拆塔,要麼殺人。如果幹擾時間沒有處理好,那麼很可能是團隊陷於被動的處境之中。

干擾是一個十分考驗輔助意識的召喚師技能,意識好的輔助干擾總是能配合隊友完成越塔強殺,意識低的輔助干擾也就是保護保護防禦塔不受傷害了,所以輔助玩的少的小夥伴還是老老實實帶閃現或者弱化吧。

對面干擾我方塔我方還能放干擾嗎

對面干擾我方塔我方是可以放干擾的。

敵方釋放干擾技能防禦塔在4秒內免疫所有傷害,且攻速提升100%。

我方再使用干擾,我方可通過干擾後手釋放將之效果解除。

反之,己方先手使用,敵方後手使用,那麼己方干擾技能無法發揮作用。

干擾效果中的無敵屬性,按先後順序判定,即敵方干擾可以取消我方塔無敵,我方干擾可以給予我方塔無敵。

實戰應用進攻方先開干擾,防守方緊跟後開。

《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室羣開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產手遊。

於2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》《王者聯盟》。《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。

王者榮耀中的玩法以競技對戰爲主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式。

進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於推塔類型的遊戲。

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