《PSVR2》什麼時候上市

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發售時間:索尼 PlayStation官方宣佈、PSVR2 將於:2023年2月22日發售。

售價:549.99 美元 / 4580 港元,約合人民幣:4000 元。

psvr2介紹:

PSVR2作爲PS5遊戲主機的專用外設產品,與PS5設計風格保持一致,內側採用黑色,外側爲白色。外觀以球體爲主題進行設計,頭戴式設備由環繞頭部的曲線構成,前部配備了追蹤玩家和控制器位置的4個攝像頭。

索尼介紹稱,PSVR2配備了震動器件和攝像頭,通過提升內部零部件的配置效率實現了輕量化。震動功能增加了在VR世界的沉浸感,玩家通過頭部設備可以感受到遊戲中的角色脈搏升高及從頭頂上通過的物體的衝擊等。

此外,利用內置攝像頭可以彌補玩家的動作和視線方向,且不需要與其他外部攝像頭連接。與PS5連接時只需一根連接線即可,遊戲中較少受到線材幹擾,舒適性有所提升。

內容上,索尼PSVR2將準備多款專用遊戲,首先向PS5用戶推廣。

《PSVR2》什麼時候上市

索尼最早於2016年10月推出了搭配PS4主機的PSVR 1代,是同期VR設備中較受歡迎的一款。那一年被稱爲“VR元年”,Meta(原Facebook)及美國Valve也相繼發佈了VR眼鏡。

然而,PSVR已被Meta的VR眼鏡超越。2019年發佈的“Meta Quest 2(原Oculus Quest 2)”系列是不需要電腦等外設的“一體機”,憑藉價格低廉和Meta公司力推受到市場歡迎。這款設備主打遊戲功能,在疫情期間大賣。根據調查公司Counterpoint的數據,Meta Quest 2在2021年出貨量達1040萬臺,PSVR出貨量爲660萬左右。

psvr2爲什麼炒到8000多

psvr2炒到8000多是因爲缺貨

官方發佈的信息,截止目前,PSVR2暫缺貨,暫時無法繼續預約。如果您想購買這款VR設備,建議您收藏該設備,定期關注,

售價爲人民幣4226元的。ps vr2頭顯的設計是爲了提供真正的次世代VR體驗,且擁有更多先進的功能,支持觸覺反饋和自適應觸發器等。

傳聞:PSVR2 2022年發售 出貨量100-200萬臺

索尼一年前確認正在開發次世代PSVR頭顯,後來索尼先公開了次世代PSVR的手柄樣子,但總的來說,索尼公佈的次世代PSVR消息非常少。不過最近傳來了一個利好消息,據說次世代PSVR(以下簡稱PSVR2)即將進入量產階段。

外媒Push Square發現國內投資網站雪球上有一篇關於中國濰坊公司——歌爾聲學2021年公司業績的總結,文章提到歌爾聲學獲得日本大客戶 遊戲 主機訂單,獲得了客戶積極評價。文章還提到日本大客戶將在2022年推出新一代VR,配合其 遊戲 主機,預計出貨量在100-200萬臺。

歌爾聲學早就和索尼建立了合作關係,第一代PSVR以及後來的PS5都有過合作。除了PSVR外,該公司還參與生產了Quest 2。文章提到歌爾是新一代Quest的獨家供應商。

此前有傳聞稱PSVR2將在2022年聖誕假期時發售。

索尼公佈 PSVR2 更多細節

索尼公佈 PSVR2 更多細節

索尼公佈 PSVR2 更多細節,索尼透露了其即將推出的PSVR2頭顯的更多細節。索尼的PSVR2透視視圖可以讓玩家保持佩戴頭顯的同時觀察周圍環境,索尼公佈 PSVR2 更多細節。

索尼公佈 PSVR2 更多細節1

索尼互動娛樂(SIE)今日公開了PSVR2頭盔的一些全新的體驗功能,要點如下:

1、頭顯的穿透視角可以讓玩家在佩戴時觀察現實周圍的環境,不用摘下頭顯就可尋找PSVR2手柄的位置。玩家可以通過耳機上的功能按鍵或PS5控制中心的卡片功能在VR遊戲/周圍環境間切換,該功能主要用於觀察,沒有錄製視頻的選項。

2、可以通過攝像頭拍攝自己遊玩的樣子用於直播。

3、可以自由設定行動空間,利用PSVR2上的攝像頭對房間進行掃描,然後使用VR2 Sense手柄定製遊玩區域,以便適應自己的遊戲風格與房間環境。在玩家接近自己設置的邊界時,會收到提醒。

4、可以切換VR模式和影院模式,VR模式下可在虛擬空間中以360度視角觀看VR遊戲內容,支持單眼2000x2400 HDR,90/120Hz刷新率。在影院模式下,玩家可在虛擬影院屏幕上查看PS5系統UI與所有非VR遊戲和媒體內容,支持1080P HDR 24/60Hz的視頻格式,也支持120Hz。

5、預計在近期公開PSVR2的更多細節,含發售日,更多登陸PSVR2的遊戲等。

索尼公佈 PSVR2 更多細節2

近日,索尼透露了其即將推出的PSVR2頭顯的更多細節。在詳細介紹了今年早些時候PSVR2的設計和一些支持遊戲之後,索尼現在確認PSVR2將包括一個可以看到周圍環境的透視圖、一個拍攝自己的廣播模式,以及一個可以在虛擬影院屏幕上顯示非VR遊戲和媒體內容的電影模式。

其中,索尼的PSVR2透視視圖可以讓玩家保持佩戴頭顯的同時觀察周圍環境,這要歸功於頭顯前部嵌入的攝像頭。索尼高級產品經理Yasuo Takahashi解釋說:“當用戶想要輕鬆檢查PSVR2 Sense控制器在房間內的位置時,它會派上用場,而無需摘下頭顯。”該視圖聽起來很像Meta的Quest頭顯提供的視圖功能。

PSVR2的廣播模式需要將PS5高清攝像頭連接到PS5。廣播模式可讓玩家在遊戲過程中捕捉玩家的動作或反應,並使用PS5上的內置工具分享它們。

就像Meta Quest頭顯一樣,用戶還可以爲PSVR2創建一個遊戲區。PSVR2頭顯中的嵌入式攝像頭將掃描房間,PSVR2 Sense控制器將讓用戶根據自己的喜好拖放遊戲區域。它與Meta Quest中的Guardian遊樂區非常相似,如果靠近邊界,則會收到有關遊樂區邊界的警告。

此外,索尼PSVR2將有兩種主要模式:VR模式和電影模式。VR模式專爲虛擬360度環境中的VR遊戲內容而設計,它將以4000x2040 HDR視頻(每隻眼睛2000x2040)的最大分辨率和90Hz或120Hz的幀速率顯示。

而電影模式專爲VR中的`所有其他內容而設計,它將分辨率降至1920 x 1080 HDR視頻,具有 24Hz、60Hz和120Hz幀速率選項。電影模式是爲看視頻而設計的,玩家將能夠看到PS5系統 UI,然後切換到虛擬影院屏幕觀看內容。

PSVR2頭顯仍然沒有確切的價格和發佈日期,但是索尼表示將很快分享這些信息,包括髮布日期和平臺上的其他遊戲。與此同時,開發人員將開始在“作爲持續開發的一部分即將推出”的新系統軟件更新中獲得PSVR2的最新用戶體驗。

索尼公佈 PSVR2 更多細節3

隨着PSVR2的產品介紹浮出水面,Playstation官方博客於7月26日再次公開了關於這款次世代VR設備其他令人眼前一亮的功能。

1.透視 功能,玩家無需拿下設備即可利用前置攝像頭尋找到PSVR2 Sense手柄。

5攝像頭與設備連接後,玩家即可錄下自己的遊玩過程。

3.前置攝像頭可掃描玩家當前所處環境並制定PSVR2的遊戲區域,超出界定區域時設備會向玩家發出警告。

模式下,玩家可以360度全景體驗遊戲內容,支持單眼2000x2400HDR,90/120Hz刷新率的畫面播放。而在影院模式下,玩家可觀看PS5系統UI以及所有非遊戲內容的多媒體影像,該模式支持1080P HDR 24/60Hz的視頻格式,同時也支持120Hz的影像畫面。

在最近的一份新聞稿中,總部位於瑞典的高科技集團Tobii透露,索尼PlayStation VR2將使用其眼球追蹤技術。公司曾於2022年2月公佈進行過談判。

Tobii首席執行官Anand Srivatsa表示:“PlayStation VR2爲沉浸式虛擬現實(VR)娛樂建立了新的基準,將使全球數百萬用戶體驗到眼球追蹤的魅力。我們與索尼互動娛樂SIE的合作將繼續證明Tobii的全球領先技術能力(在面向大衆市場提供尖端解決方案方面)。”

據報道,該交易的收入將佔Tobii全年收入的10%以上。報告指出,“虛擬現實行業的快速發展”意味着2022年以後的收入貢獻預測無法確定。因此,該公司無法提供有關明年收入潛力的任何細節。

這並不是Tobii公司技術首次用於VR 頭顯裝置,此前該公司曾爲高通設計過一款獨立的VR設備。它的技術也被用於HTC Vive Pro Eye、HP Reverb G2 Omnicept Edition和Pico Neo 3 Pro Eye等設備。PlayStation VR2現在也將加入這一陣容,但公司尚未表示何時會推出這款設備。

索尼尚未宣佈設備定價,當然公司會在未來幾個月陸續公佈相關細節。

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