apex英雄背後的故事

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《Apex 英雄藝術今天正式發佈,包括遊戲第7 賽季前的角色、地圖、武器概念藝術和開發者評論。其中最有趣的是《Apex 英雄前 15 對傳奇角色創作過程的解釋,包括動力男孩的初步設計,是一個更可怕的傳奇有趣的插科打諢。

動力小子最初是從外星蜘蛛中提取的藥物成癮的角色, Respawn 首席編劇 Ashley Reed 和 EA 高級文案編劇 Sumari MacLeod 在書中寫道:他的早期設計是爲了讓人感到不安。

動力男孩的早期設計也是遊戲動力男孩版本限制傳奇皮膚的來源。在這個限制版本中,所有的內容,包括皮膚、武器皮膚和武器裝飾,都是以蜘蛛爲主題的。這也來自於角色的早期設計主題。

《Apex 英雄的藝術還包括其他傳說中有趣的插科打諢。例如,探路者的故事非常值得討論。書中透露,探路者曾經是一個非常不同的角色,而不是一個隨遇而安、總是非常積極的機器人:探路者的設計曾經是一個悲傷、憤怒和刻薄的機器人。它討厭人類。許多早期的草圖都是紅眼睛的殺戮機器。蘭博甚至可以稱之爲機器人版本。我們最終讓他成爲一個快樂的機器人,以區分他與亡靈。

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這種設計也解釋了傳奇變成經典電影《第一滴血》中蘭博裝束的原因。此外,探路者實際上是同時與亡靈設計的角色。

《Apex 英雄藝術(The Art of Apex Legends)》目前只能從國外亞馬遜購買,包括 Kindle 電子版和硬殼實體版。Kindle 版售價 23.99 美元,實體版 35.99 美元。

apex英雄背後的故事 第2張

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