《重構:阿塔提斯》高熱疊加機制分析

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《重構:阿塔提斯》遊戲中高熱疊加是其中的一個芯片,那麼怎麼用呢?今天小編就給大家介紹一下重構阿塔提斯高熱疊加機制分析,有需要的小夥伴不要錯過了。

《重構:阿塔提斯》高熱疊加機制分析

高熱疊加:普攻、技能命中敵方英雄(跳一次傷害就算命中一次比如多段傷害的技能,多段傷害的普攻)會疊加攻擊or法強,持續5秒(遠程英雄持續時間減半),最多疊加5層,疊加5層之後額外造成10%的真實傷害。

《重構:阿塔提斯》高熱疊加機制分析 第2張

從描述上來看“高熱疊加”應該一共有“5”層,5層滿了之後會額外造成10%真傷。實際測試起來普攻和部分技能確實如此,如下圖所示:在普攻5此後“高熱疊加”滿層並開始造成10%額外真傷。

但是在實際使用中,部分技能會導致“高熱疊加”進入一個“僞5層“狀態,即雖然滿層了但是不會額外造成10%真傷,需要再疊一層纔會觸發10%真傷(真傷被視爲第”6“層高熱疊加的效果)。如下圖所示:

《重構:阿塔提斯》高熱疊加機制分析 第3張

目前沒有確切的答案知道究竟是怎麼一回事,所以部分英雄在選擇”高熱疊加“時要注意一下自己的技能、普攻出招順序,避免”僞5層“的情況出現導致傷害不足。

PS:部分“召喚師技能”也能觸發“高熱疊加”:燧發、特異掠食、渦流。

《重構:阿塔提斯》高熱疊加機制分析 第4張

燧發:第一、最後一段傷害可以獨立觸發“高熱疊加”,中間傷害無法觸發。

特異掠食:對敵方英雄使用的特異掠食可以觸發“高熱疊加”。

渦流:第一二段傷害可以獨立觸發“高熱疊加”。

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