dnf修羅100版本首飾增幅

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100深淵已經進步了一半以上,有些玩家運氣好,已經達到了畢業配置;有些玩家還沒有畢業,但也在深淵的積累中,獲得了相對豐富的史詩設備資源。事實上,對於未畢業的玩家,同時擁有豐富的設備資源,設備的選擇往往是一件非常糾結的事情,因爲裝是41或21,洞察史詩可以讓自己收集一套設備,收集哪一套,這確實是一個需要仔細考慮的問題。

所以本文主要圍繞5 3 3的搭配,分析三大史詩首飾套裝的強度[幸運三角(777)/黎明光(恍惚)/古代塵封(打字套)]。因爲在我完成對史詩的洞察之前,這三套珠寶都是2等1,所以我知道你在選擇時面臨的困難。這三套珠寶可以說有自己的特點,所以我們應該如何根據自己的情況做出適當的選擇,以下是詳細的解釋。

[選擇設備模板]。

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因爲要分析三套設備,選擇太多的模板會顯得混亂,這裏只選擇一個模板,但我會擴展分析結論,這樣你就可以應用到自己的設備搭配中。將防禦設備設置爲[噩夢:地獄之路],並將特殊設備設置爲神話[軍神套裝]。

在武器方面,由於100級職業武器的屬性不同,爲了避免一些玩家在閱讀本文時找不到替代感,他們將武器設置爲[夜間黑瞳武器]。在其他細節方面,標題和寵物被設置爲2020年的雙重至高無上,魔法是國家服裝特色珍珠和100級最高屬性珍珠。我還將在分析過程中闡述建立模板可能對結論的影響。以下是對每套設備的具體分析。

【幸運三角套裝:強度分析】。

dnf修羅100版本首飾增幅 第2張

根據套裝觸發效果的不同,[幸運三角]套裝在本文裝備模板下的強度分爲三種:觸發“7”的強度爲691.6,觸發77強度爲711.9,觸發777的強度是732.3(強度值之間的差距爲除算,非減算)。

[幸運三角]套裝的主屬性爲技能攻擊力,且其餘白字、黃追、暴追等副屬性的數值分配相對均衡,在搭配方面,幾乎不存在會與之發生嚴重稀釋的裝備。整體而言,[幸運三角]是一套近乎百搭、且強度極高的套裝,在“5 3 3”搭配方式下,遇事不決就選[幸運三角],絕對是沒有任何問題的。

當然,[幸運三角形]套裝也有一些缺點:當沒有神話手鐲時,速度和感覺穩定性較差,777效果不能穩定觸發,容易導致速度快、慢。這也是由於西裝效果觸發的隨機性,[幸運三角形]西裝的實際戰鬥傷害數據將會有一定的波動。但這些缺點實際上是吹頭髮和疤痕,習慣了,[幸運三角形]西裝在100級版本中的地位不會被動搖。

[破曉曦光套裝:強度分析]。

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將增長等級設置爲 11~ 13並將套裝中包含的技能等級獎勵效果轉化爲整體提升率。在本文建立的設備模板下,[破曉曦光]套裝的強度爲: 11強度爲647, 12強度爲660, 13強度爲673(強度值之間的差距爲除計算,非減計)。在計算中,僅替換因增長等級提高而獲得的屬性條目獎勵值,而不是增長本身帶來的紅色字符基本屬性獎勵。

在不考慮冷卻減少效果的情況下,[破曉曦光]的強度似乎並不理想。即使在 13頂部,其純損傷增加率仍不如[幸運三角形]。然而,這裏的強度值並不是[破曉曦光]套裝的上限。將其視爲下限更爲合適。[破曉曦光]套裝的實際強度會因輸出環境的不同而增加:

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爆炸性輸出優勢:在許多玩家看來,[破曉光]是一套耐力設備,這種觀點實際上並不準確。因爲在[破曉光]等級獎金效果中,包括[兩覺主動]和[三覺主動]等級獎金,在上述強度值中,因爲我們將這些獎金效果轉化爲技能傷害比例的理想情況,所以上述強度值不能反映[破曉光]套裝[兩覺主動]和[三覺主動]高單獨改進。

例如, 12[破曉曦光]的整體提升強度爲662.7,然後,它給[三覺主動]帶來的單獨改進可以達到725。對[破曉曦光]和[幸運三角]進行測量的玩家應該會發現,雖然[幸運三角]的整體傷害較高,但在[三覺主動]的單一技能傷害中,11或以上的[破曉曦光]具有一定的優勢。因此,[破曉曦光]似乎是一套耐久性設備,但在短爆炸環境中,它仍然具有對[二覺主動]和[三覺主動]的單獨高獎金的一定優勢。對於已經三覺的職業,如果你的增長水平在 11或以上,我個人建議優先考慮[破曉曦光]套裝。

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續航輸出優勢:[破曉曦光]套裝可使用15~45、60~80級技能的冷卻時間恢復速度 30%。這種效果在耐久性方面有很大的優勢。只要輸出時間足夠長,技能的數量就可以超過其他珠寶套裝。然而,在國家服務高傷害的環境下,當許多人組隊刷圖時,很難發揮這種耐久性優勢。因此,當我們做出選擇時,我們真的不必過分關注這種效果。我們將其視爲改善手感和循環,而不是直接改善傷害,這可能更符合國家服務版本的環境。

[黎明光]是一套非常全面的設備,爆炸、循環、速度、感覺,可以說是一切。缺點是[3]套裝的主要屬性條目是屬性白字,當與其他屬性白字或高白字基礎設備(如光劍[星海]、裝甲[擎天盔甲]等)時,其強度會受到邊際效應的影響,低於預期值。

一般來說,如果你的職業生涯有三種感覺,珠寶的增長水平在 11或以上,其他設備的白字基礎較低或不包括屬性白字效果,你可以優先考慮[破曉光]套裝。相反,如果你的職業生涯沒有三種感覺,珠寶的增長水平低於 10,其他設備的白字基礎較高或包含屬性白字效果,不建議優先考慮[破曉光]套裝。

[上古塵封術套裝:強度分析]。

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[古代塵封]套裝的效果相對固定,沒有浮動值,因此強度值相對固定。在本文的設備模板下,[古代塵封]套裝的強度爲689。需要注意的是,由於武器模板使用[夜間黑瞳孔武器],該武器的屬性條目僅爲技能攻擊和最終傷害,最終傷害的獎勵值較高,[古代塵封]套裝的最終傷害值爲0;因此,選擇該武器模板對[古代塵封]套裝具有一定的屬性基礎優勢(但基本上不影響三套珠寶的強度)。

就強度值而言,【上古塵封】略弱於觸發7的【幸運三角】;略強於將技能等級加成轉化爲整體提升率的[破曉曦光],但就實際效果而言,[上古塵封]在大多數情況下無法與 11或以上的[破曉曦光]相比。

總的來說,雖然首飾的定位雖然尷尬,但並不弱到不能用;而且它和其他兩套首飾的差距可以通過神話單部分來彌補,也就是說,如果你有這套首飾的神話,另外兩套沒有神話,當你決定把神話部分選成手鐲時(注意區分模板中的神話軍神),可以優先考慮神話[古代塵封]。相反,當三套首飾都有神話或者沒有神話的時候,【古代塵封】的優先級確實比較低。

[三套史詩首飾:優先分析]。

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根據職業三感狀態(已三感/未三感)和設備建設程度,三套史詩首飾在選擇優先級方面可以進行以下排序(結合傷害、手感、循環等因素,而不僅僅是傷害):

·三覺職業: 13破曉光> 12破曉光≥幸運三角≈ 11破曉曦光>上古塵封。

·未三覺職業: 13破曉曦光>幸運三角≈ 12破曉光> 11破曉光>上古塵封。

增加 13時優先考慮[破曉曦光];增加 12時,三覺職業優先考慮[破曉曦光]。未三覺職業可根據個人喜好在[破曉曦光]和[幸運三角]之間選擇;增加 11時,三覺職業可根據個人喜好在[破曉曦光]和[幸運三角]之間選擇,未三覺職業優先考慮[幸運三角];當增加 10及以下時,[幸運三角]是絕對最好的選擇。不建議使用[破曉曦光],在這個建築水平下,[古代塵封]的優先級也高於[破曉曦光]。

當然,除了專業的三感狀態和設備建設水平外,還有另一個影響因素是設備搭配。[幸運三角形]套裝由於主要技能攻擊,其他屬性值的分配相對平衡,其強度定位受設備搭配的影響相對較小,無論什麼樣的設備搭配,[幸運三角形]套裝都能保持較高的選擇優先級。

[破曉曦光】套裝具有略高的屬性白字效果。與屬性相同的白字設備或白字值較高的設備搭配時,提升率會受到邊際效應的影響,從而低於預期值。然而,這並不意味着[破曉曦光]不能與其他高白字設備相匹配,但在匹配高白字設備時,其優先級將相對降低到一個更低的水平。例如,對於覺職業中,珠寶的增長 11、[破曉曦光]和[幸運三角]的優先級應相同。然而,如果該職業武器具有屬性白字效果, 11[破曉曦光]的優先級將略低於[幸運三角]。

至於[古代塵封],事實上,沒有必要做太多的解釋,當有[幸運三角形]或 11或以上[破曉光]時,不會優先考慮[古代塵封]。但它不是一套弱到不能使用的設備,優先級基本高於 10或以下[破曉光],如果你只有這套珠寶,也可以直接使用。

[總結]。

這三套史詩首飾的強度和選擇優先級已經爲大家分析完畢。總的來說,這三套首飾的強弱關係還是比較這三套首飾的強弱關係還是比較清晰的。可以根據自己的裝備和職業三感狀態做出適合自己的選擇。

事實上,三套珠寶之間的差距並不是特別大,它們之間的差距可以用神話部分來彌補。如果你把神話部分定爲手鐲,建議先使用神話部分。最後,這三套珠寶的強度高於工作服珠寶。

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