《劍與遠征》狂瀾奪金佈局擺放攻略
在遊戲《劍與遠征》中,最近又推出了狂瀾奪金的限時活動,這次資源塔效果變化較大,因此很多玩家都不會佈局擺放了,那麼今天小編就給大家詳細介紹一下狂瀾奪金佈局擺放攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。
一、【主要變化】。
1、本次的資源塔效果變化其實較大,都圍繞士氣來做文章的。
二、【整體思路】。
1、少造建築,極限拉高几種建築,最大化收益。
2、分三個階段,開局30骰子階段:
①開局之後切換成進攻佈陣和正常防守佈陣,每次進攻時換成進攻佈陣,其他時候都用防守佈陣。結束一定記得換回來。
三、【防禦建築】。
1、本次的資源塔效果變化其實較大,都圍繞士氣來做文章的。
2、能量塔依然是調節等級的,由於船塢之類的建築也算格子,所以並不能讓周圍四個建築全部吃到效果。優先度一般。
3、輻射塔特殊效果是敵人骰子數量少於一定及減士氣,效果不錯。但要放在靠後的位置。優先度高。
4、懲戒塔在防守成功時減少入侵者士氣,各人覺得觸發條件比較困難,優先度低。
5、死亡石碑,無條件降低敵人士氣,不過數值較低。優先度一般。
6、遲緩石碑,大削弱,效果變成了下次最多扔4/3,不能疊加了。優先度一般。
7、怨毒石碑,類似之前的禁英雄。選擇一個英雄(骨法),敵人上陣該英雄進攻的話士氣大幅降低。優先度較高。
8、奇異花,入侵的投資數量,dddd,優先度高。
9、能量花,入侵時士氣有一定下限,說實話個人感覺不需要,進攻方調整祝福之泉每次戰鬥+9士氣很容易。優先度低。
10、祈願花,增加士氣上限,優先度最高。
11、祝福之泉,增加每點士氣的增幅,戰鬥回覆,優先度最高。
四、【資源建築】。
1、不同資源塔的性價比大致如下,紅字爲推薦的四個資源建築:
①經驗價值:10鑽/h。
②粉塵價值:15鑽/h。
③鑽石價值:11鑽/h。
④公會幣價值:7鑽/h。
⑤迷宮幣價值:14鑽/h。
⑥傢俱幣價值:11鑽/h。