雲頂之弈什麼陣容可以穩定上分

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在雲頂之弈中穩定上分的陣容其實看起來很多,實際上不多的,很多熱門體系大家只看到了第一的光鮮亮麗,但是卻沒看到第八同行的黯淡無光。想要穩定上分,大家可以嘗試6玉劍2刺客2宗師2耀光2祕術的組合或者森林鬥獵,這是最推薦大家的體系,至於明晝體系或者拼多多小法師體系雖然很熱門,但是同行太多其實是不利於上分的。

雲頂之弈有晉級賽嗎

因爲雲頂之弈沒有勝負之分,所以排位也就沒有了晉級賽,到100勝點就直接晉級,溢出的勝點會來到新的段位裏。

沒有晉級賽也就意味着沒有了段位保護,降級也就更容易了,0勝點的時候如果輸了就會降級。

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雲頂之弈什麼陣容可以穩定上分

《雲頂之弈》有哪些穩定的上分陣容?比較適合新手的陣容有哪些?

英雄聯盟12.6版本更新以後,小夥伴們都想知道哪些陣容比較適合新手,今天小編給大家分享兩套適合新手玩家的穩定上分陣容,希望可以幫助新手玩家穩定的上分!

一、五變異二斗士二巨像

陣容的組成是這樣的,五變異分別是:挖掘機,大蟲子,馬兒扎哈、螳螂、卡莎。其中挖掘機和大蟲子組成二斗士。因爲巨像單位都是佔兩個人口,所以五變異是六人口,然後我們在上一個牛頭或者加里奧,組成兩巨像,這樣陣容八人口成型。如果帶加里奧的話就帶一個名流位置,如果在後排就給卡莎站,在前排 就打蟲子站。

陣容運營是這樣的,前期先拿卡薩丁打工,慢慢出蟲子,有蟲子直接拿,然後都是打工。到七級之後瘋狂D蟲子,把蟲子D到三星。馬兒扎哈有的話就拿,卡莎的裝備可以現在馬兒扎哈身上帶着,然後在D出一個馬爾扎哈,後期可以把有裝備的馬兒扎哈賣了,裝備給卡沙。AD裝備可以給螳螂,其他的肉裝就給大蟲子或者另一個巨像。

這套陣容在對新手上手難度還比較低,不是很難,在低段位可以進行嘗試上分。

二、約德爾

如果是新手的話可以嘗試約德爾,把每一個約德爾都D成三星,然後會召喚一個算是五費卡的小法。因爲約德爾的羈絆是沒過一回合就會出一個約德爾單位,所以我們單位的質量會很高。

約德爾的單位都是一費二費和三費卡,所以前期要儘量D,把每個約德爾人都D成三星。這套陣容7人口8人口都可以,主要是小法也要上,所以除了六個約德爾再加上小法至少要7人口。

裝備的話可以拿法強裝,先給飛機或者其他單位打工,後期賣了給小法。肉裝就給微古斯或者納爾。

如果八人口的話在上一個賽娜,組成二白魔和二名流,名流格子在後排就給小法,在前排就給微古斯或者納爾。

好了,適合新手的兩套陣容已經給大家分享了,希望可以幫助新手雲頂玩家更好的上分哦!

2021《雲頂之弈》無腦上分陣容是什麼?

2021《雲頂之弈》無腦上分陣容是:拉克絲,羈絆有戰鬥學院、黑魔法師、白魔法師等。

一、標準型拉克絲核心魔法師陣容

核心:拉克絲,羈絆有戰鬥學院、黑魔法師、白魔法師等。

分析:不管是輸出還是防禦都非常厲害,當前版本上分陣容之一。

二、慢刷大蟲子核心陣容

核心:大蟲子和瑪爾扎哈。

分析:在5到6級的時候看看有沒有同行,如果沒有同行直接D牌,讓大蟲子和瑪爾扎哈三星,有同行升7級。

三、速8劍姬一波流陣容

核心:永恩、卡莎。

分析:陣容快速升級,前期賣血不要太慘,8級D永恩和卡莎。

攻略

肉鴿遊戲的好玩就在於每一局的變數,而再多的變數對人來講也意味着機械性總有窮盡,而與人鬥無窮盡,你覺得你掌握了全部的變化,而你的對手或者胡狗們總會給你驚喜,僅僅是雲頂,不同的段位就完全是不同的遊戲,放到金剷剷。

其實你都不需要理解不同的細節,本質都一樣,只需要當做不同的段位即可,段位不到不需要理解不同,段位到了自然掌握細節變化,所以這款遊戲的本質就是理解不同段位、不同版本、不同賽季甚至是不同時間帶來的環境節奏變化。

基礎節奏很簡單,就是這麼一個口訣,基礎節奏也不完全是固定的,這個基礎節奏是基於最後一次版本費率經驗與經濟變動來決定的,是經濟、升級人口、常規最優陣容搜卡獲得的基本解,瞭解基礎節奏大概只夠鑽石以下虐菜,甚至像1區這種一堆老手的地方虐菜都略顯不夠。

雲頂之弈什麼陣容上分好 這三個陣容都非常強勢

1、“小炮”+“盧錫安”+“男槍”+“船長”+“派克”+XXX。

基本思路:前期有小炮男槍盧錫安派克就拿,前期拿到三海盜經濟就會天然優勢,可以考慮不停搜“小炮”“盧錫安”到三星,這裏不推薦男槍追三,9。14版本後男槍基礎生命值由500下調到450,三星男槍依然會在後期被女槍替代,不值得;小炮追三是因爲攻速機制(攻速加成受本身英雄的影響)和疾射火炮機制(攻擊距離加持受本身英雄的影響)的更改,本來是要削弱拉麪熊(雙疾射火炮狗熊)卻對小炮有了巨大加強,一個火炮全屏攻擊配合槍手buff可以在安全位置瘋狂輸出;盧錫安追三也是因爲版本的巨大加強,釋放技能“冷酷追擊”後第二次攻擊的傷害被提升了非常多,對前期吃連勝很有幫助。

陣容提升:除了兩星五費卡,基本上不需要提升,成型既巔峯。

2、“豹女”+“狼人”+“狐狸”+“納爾”+“龍女”+“龍王”+“莫甘娜”。

這套陣容在上個版本就比較流行了,原因在於7人口成型快,成型之後可打法師可打物理。

基本思路:前期看到“豹女”“狼人”就拿,三人口上上個鬥士比如“挖掘機”“機器人”組成兩狂野兩鬥士。接着看情況上人口,5人口到6人口時至少要有“蜘蛛”“龍女”“豹女”組成三換形,“蜘蛛”“莫甘娜”還可以湊成兩惡魔,加一些打工仔。6人口陣容能湊齊就算比較胡了,7人口開始搜卡,狼人豹女可以追三星。

陣容核心:這套陣容有兩個打法,一是傳統的龍王核心,兩星龍王裝備青龍刀(朔極之矛),大天使,帽子,作爲陣容的核心輸出;二是比較邪派的龍女核心,9。14龍女基礎生命值、基礎攻速、變身後剛激勵都有較大提升,追三星龍女,裝備大提亞馬特,狂徒鎧甲,綠叉,也可以酌情替換成版本比較強的反甲,物理免疫魔法免疫+爆炸AOE輸,什麼德萊文龍王都兩口噴死,畫面太美不敢想啊。

陣容提升:後期可能差一點輸出,可以補一個死歌。

3、“劫”+“阿卡麗”+“凱南”+“慎”+“獅子狗”+“卡特”+“寡婦”。

基本思路:“螳螂”“卡薩丁”“挖掘機”這三個是虛空鬥刺的前期過度卡,然後搭配一個“劫”和打工卡。然後“慎”和“凱南”來的多就去玩忍者刺,挖掘機和其他刺客來的多就是虛空刺了,這個玩法還是比較無腦的。這裏要強調的是,刺客中期的真空期就是在6—7人口的時候,卡的質量不夠或者不成型就稍顯尷尬,所以玩刺客不要過度搜卡,要學會控經濟和用鏟子+大劍合成幽夢湊齊六刺客buff。另外這個版本慎有一個巨大加強,就是基礎法力值很高,基本上被集火也能放出技能,有慎在刺客內戰中非常的佔優勢。

陣容提升:成型的六刺幾乎沒有提升,可以搭配一個機器人拉扯敵方陣型。

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