海島奇兵坦克陷阱-海島奇兵坦克戰術分析

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海島奇兵坦克戰術分析:

坦克像胖子一樣能扛,像妹妹一樣遠程輸出。可謂多面手。但一船兩個坦克和一船四個胖子,或八個妹妹比,防禦不如胖子,攻擊不如妹子。這就需要我們一定的操作來揚長避短。簡單的說有幾點需要注意的:

一、引導彈的使用,坦克移動速度慢,引導彈要掌握好釋放的時機,掌握提前量。等你發現不妙再打引導彈,坦克已經死了。

其次,能量的多少,儲罐需要能量才能降落,計算出您的能量:建造一棟建築物可以獲取多少能量,下一個多管消耗多少能量,等等。。先放多管還是先放其他技能等打掉幾個建築再放多管都要做到胸有成竹。(一個建築3點能量)。

三、對敵方炮臺和自身攻擊距離的計算。坦克射程比妹子還遠,達到8.4。狙擊塔是12。加農比狙擊短。巨加。。。還真不知道。因爲我從沒有用坦克讓巨加掉頭,否則就是團滅的開始。根據這些計算好你的進攻路線。

下面我就舉幾個案例來給大家講講。我目前是30級。一個32%血量雕像、兩個10%攻擊雕像、一個10%能量雕像。13級船,12級登陸艇。坦克兩級。多管、火炮科技普通。雕像科技都很普通。主攻的玩家28級就能達到這標準。

一、霸王硬上弓。

適合對付防禦等級不高,而又沒有明顯防禦漏洞的對手。案例進攻方案:正面登陸,擼平第一排建築獲取能量。然後引導右下角強推。

二、奪取能量。

適合不作死就不會死型。喜歡把資源輔助建築放一起的對手。案例進攻方案:最右側貼牆登陸,路過狙擊塔射程可放一個震盪。在右邊吃飽喝足,後面不用我說了吧。

三、牛頭不對馬嘴。

適合打專門針對野人的陣。這種陣基地附近較多噴火機槍。對坦克沒有任何威脅。(噴火兄連MM都夠不着,還打坦克?)。

四,爆菊法。

適合對付前面防禦多,後面防禦薄弱的對手。

五,無損平推法。

適合有一定防禦等級,但防禦建築過於稀疏的陣型。案例進攻策略:計算好能量,一邊推一邊靠能量炸掉即將到來有威脅的目標

海島奇兵坦克陷阱-海島奇兵坦克戰術分析

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