黎明殺機道具更新-黎明殺機2
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黎明殺機2.0更新日誌。《黎明殺機》官方公開了更新日誌,PTB開啓,更新了殺手可以關閉地道的機制、增加了兩個教學關卡、更改徽章系統等等。下面就一起來看看黎明殺機2.0PTB更新內容吧。
目錄。
1.開發者訊息。
獨享內容。
更新日誌。
4.如何加入公共測試。
開發者訊息。
新特色:教學關卡。
在這次的測試中,我們新增了兩個教學關卡(人/屠),目的是給新玩家提供一個關於遊戲基本玩法的介紹。兩個關卡都是線性的流程,在一個安全,無鴨梨的環境中讓玩家學習一些遊戲必須的技巧。
教學關卡完成後會獎勵一些血點,幫助萌新起步。可能還能升個一兩級。血點獎勵只會在第一次完成教學後獲取,不過玩家可以隨時回到教學關卡里跟“笨笨”們玩耍,鍛鍊蛇皮走位。
不過,教學關卡不會介紹任何技能或能力。我們鼓勵新玩家在匹配中鍛鍊自己,學習更深度的玩法。
徽章系統已更新。
我們明白有些玩家對徽章系統感到難以適應。因此,我們已經對部分徽章的計分方式做出了改動,使其變得更加容易獲取,徽章系統的表現將接近我們的預期。
我們也會繼續密切觀察徽章系統的表現,在接下去的更新中做進一步的完善。
新內容:玩家賬戶等級。
在這次測試中,我們引入了“玩家賬戶等級”,它代表着你在遊戲種花費的時間。進行遊戲就能獲得一定數量的經驗值,而玩家賬戶等級需要經驗值來升級。
經驗值可通過以下方式獲得:
-在一場遊戲中花費的時間。
-遊戲結束後品質最高的那個徽章。
-日常第一局有額外獎勵(人、屠都有)。
-當你的賬戶等級到達100級,你會提升1級“肝帝等級”,而你的賬戶等級、經驗值、熒光裂片、熒光裂片獎勵則會被重置到1。每級肝帝等級都會提供100級的賬戶等級供玩家提升。
熒光裂片已升級。
我們改變了玩家獲取熒光裂片的方式,和它的用途。每次提升玩家賬戶等級時,都會獎勵一定數量的熒光裂片,可以用於在遊戲內商城購買皮膚,角色和可傳授技能。
新貨幣:暗金細胞。
暗金細胞是你能直接購買的新貨幣。可被用於解鎖所有角色(版權/原創),當然也可以用來解鎖皮膚。
暗金細胞的購買會有5種選擇。(中國區定價以正式更新後爲準)。
DLC仍然可以購買,並會保持原來的價格。將包含一個殺手,一個逃生者,還有一個稀有皮膚。(比用暗金細胞單買更划算)。
祕密聖所。
我們會在所有平臺同步調整祕密聖所中可傳授技能的價格,因此祕密聖所將在本次測試中關閉。
由於熒光裂片的獲取方式發生了變化,因此價格改動如下:
新技能:2700熒光裂片(原750)。
老技能:2000熒光裂片(原550)。
購買已有技能所獲得的血點獎勵也會做出相應的調整:
新技能:200,000血點(原250,000)。
老技能:150,000血點(原200,000)。
祕密聖所會被整合到商城中。
PTB獨享內容。
以下是我們計劃在PTB中測試的,但不一定會出現在正式更新中的內容。
新內容。
所有玩家直接獲得4025個暗金細胞,用於嘗試在商城中購買物品(正式更新中移除)。
平衡性。
增加殺手可以關閉地道的機制。
已知問題。
目前已知妖巫有一些穩定性的問題。建議避免使用這個殺手。
PTB更新日誌。
新內容。
增加新DLC主題的主菜單音樂。
根據徽章的品質,在計分頁面增加了徽章出現時的音效basedontheirquality。
給殺手增加了閒置動作,可以在非匹配狀態和商城中看到。
給德懷特增加了一個新的頭部皮膚,需要擁有Leatherface™DLC才能jiesuo。
重新設計了所有消息提示。
更新了主菜單和角色裝備欄的佈局設計,以便契合新增的商城和教學關卡。
新增遊戲內商城,可購買角色,皮膚。祕密聖所也已被整合到商城中。
新增“玩家賬戶等級”,隨着遊戲進行,獲取經驗值並升級,獲得熒光裂片獎勵。
新增教學關卡(人/屠)。
整合中文、日文、韓文翻譯。
平衡性。
所有角色現在起步就有他們的可傳授技能(1級)。
調整了技能槽解鎖的相應等級。分別會在5/10/15級解鎖(原15/20/25)。
調整了鉤子的氣場,至少殺手抱着逃生者,鉤子的氣場會一直顯示。(在此之前,只有被障礙物擋住的鉤子纔會顯示氣場)。
降低了殺手撿起倒地逃生者的交互距離。
降低了幽靈殺手被手電筒照顯形後的眩暈時間,4秒→3秒。
醫生和妖巫的“裂片祭品”不會出現在血網中了,因爲已經可以用熒光裂片解鎖。
地圖調整。
在邁克米倫莊園系列地圖的建築物內增加了厄咒圖騰刷新點。
調整了邁克米倫莊園,廢舊車庫和寒風農場系列地圖的繞板點,以增加趣味性。
調整了每張地圖中的鉤子數量。
改進了多個地圖中的圖騰擺放。
移除了一塊巴德姆幼兒園建築物內的板子。
調整了痛苦溪流,腐敗屠宰場的地圖生成邏輯。
調整了逃生者與逃生者之間的出生邏輯,避免殺手出生在逃生者邊上的問題。
熒光裂片。
完全重製了裂片經濟。
熒光裂片現在通過提升賬戶等級而獲取。
取消了數量上限。
調整了祕密聖所的物價。
除了用來購買可傳授技能以外,還可以在商城購買角色,皮膚。
調整了購買已有技能時的血點獎勵。
得分。
以下得分項提高了初始得分量,但調整了得分下降速率。總體來說還是會增加得分量。
目標:合作行動(從10增加到25)。
無懼:被追殺(從20/秒增加到40/秒)。
無懼:逃跑成功(從250增加到400)。
兇殘:攻擊(從300增加到500)。
捕獵:追逐(從5/秒增加到10/秒)。
捕獵:逃生者已找到(從200增加到400)。
徽章。
助人爲樂。
-提高了初始得分量從(20→35)。
光明使者。
-降低了青銅品質的分數要求(50→30)。
-降低了白銀品質的分數要求(130→100)。
-降低了黃金品質的分數要求(230→190)。
-降低了熒虹品質的分數要求(310→270)。
東躲西藏。
-提高了青銅品質的分數要求(200→230)。
-降低了白銀品質的分數要求(400→380)。
-降低了黃金品質的分數要求(700→560)。
-降低了熒虹品質的分數要求(1100→880)。
趕盡殺絕。
-提高了青銅品質的分數要求(550→650)。
-提高了白銀品質的分數要求(1100→1230)、。
-降低了黃金品質的分數要求(2200→1800)。
-降低了熒虹品質的分數要求(3300→2550)。
板子。
板子交互&擊暈判定區改動。
移除了放板瞬移效果。逃生者放板時會固定待在觸發放板動作時所處的那一邊。
調整了木板擊暈判定體積大小。(原本是一邊大一邊小)。
技能。
鋼筋鐵骨。
增加了新的激活動作。
移除了鋼筋鐵骨的空中加速。這項改動旨在修復各種卡BUG點掛機問題。
平穩着陸。
所有等級的該技能都會減少75%的落地減速效果,無冷卻。
所有等級的該技能都增加了3秒衝刺效果(150%移速)。
衝刺會觸發60/50/40秒的疲勞狀態。
破案心切。
破案心切的進度將不會因爲印記消耗而丟失。
BUG修復。
殺手篇。
修復了一個導致玩家嘗試拆除捕獸夾後的圖騰時可能會卡住的問題。
修復了一個可能導致非主機陷阱殺手在撿起逃生者時飛到空中的問題。
修復了一個導致殺戮慾望在電鋸充能後重置的問題,現在在電鋸充能的一開始就會重置。
修復了一個導致逃生者被拽出衣櫃或被打斷時視角偏移的問題。
修復了一個導致“照亮殺手”得分項無法正常觸發的問題。
修復了一個導致幽靈隱身後紅光會在幾秒內仍然可見的問題。
修復了一個護士鬼影步落點異常的問題。
修復了一個導致玩家從殺手肩上落下後,在殺手的眩暈動畫結束前,逃生者無法治療,擺脫控制或使用鋼筋鐵骨的問題。
修復了當一名逃生者用板子砸到正在撿人的殺手時,被撿起的逃生者會飄在空中的問題。
修復了女獵手用飛斧成功命中逃生者後視角會出現血液的問題。
修復了女獵手飛斧會被蘭普金街長凳上方空氣阻攔的問題。
修復了女獵手飛斧會被卡車上方空氣阻攔的問題。
修復了一個導致女獵手的飛斧可能透過牆壁擊中逃生者的問題。
修復了女獵手飛斧會被髮電機上方空氣阻攔的問題。
修復了一個導致女獵手的紅光閃爍的問題。
修復了一個導致醫生的楓木騎士附加品無法正常工作的問題。
修復了一個導致醫生的幻想與皮膚不符的問題。
修復了一個導致攜帶了“嶄新的布塊”附加品的妖巫傳送到鬼靈陷阱時可能掉到地圖外的問題。
修復了一個導致妖巫,夢魘,門徒翻窗速度比預設的要慢的問題,所有殺手的翻窗速度現在都是1.7秒了。
修復了一個導致殺手砍不中站在身下的逃生者的問題。
地圖篇。
修復了護士鬼影步在廢舊車庫和寒風農場地圖的落點問題。
修復了一個導致逃生者可以站在廢舊車庫系列地圖中的石頭上的問題。
修復了陰森棚屋地圖中出現無法被交互的豎鋸盒子或箱子的問題。
修復了寒風地圖系列中出現無法被交互的豎鋸盒子或箱子的問題。
修復了萊理療養中心中出現的一個箱子和椅子之間的卡人點。
修復了殺手在萊理療養中心地圖逃生大門旁角落撿起逃生者時可能被卡住的問題。
修復了蘭普金街地圖中出現的一個箱子和灌木之間的卡人點。
修復了紅樹林地圖中出現的一個小土坡和樹之間的卡人點。
修復了邁克米倫莊園地圖系列中出現的一個磚牆和樹之間的卡人點。
修復了一個導致殺手在一個角度無法破壞鋼鐵廠內發電機的問題。
修復了一個窒息礦井地圖中無法被清除的圖騰刷新點。
調整了遊戲地圖一層中的白色箭頭的位置,更準確的指出樓梯的位置。
修復了遊戲地圖中某個發電機在某個角度無法被交互的問題。
調整了遊戲地圖中一些房間的亮度,增加在弗萊迪夢境中的可視度。
修復了一個導致蒼白玫瑰地圖中出現太多板子的問題。
修正了多個地圖的細節問題。
雜項。
修復了一個導致逃生者瞬移會板子/窗戶的另一邊的問題。
修復了一個導致點修發電機時出現自動保存圖標的問題。
修復了一個導致食人魔的電鋸在處決時不發出聲音的問題。
修復了一個導致大衛・金的外套衣領在被獻祭後仍飄在空中的問題。
修復了多個導致角色的衣服在其他玩家的視角中被拉伸的問題。
修復了一個導致逃生者被推向發電機的問題。
修復了一個導致當有逃生者站在殺手前時,其他逃生者無法致盲殺手的問題。
修復了一個導致打斷動畫不播放的問題。
修復了一個導致唄拆除的圖騰掉到樓下的問題。
修復了一個導致逃生者在殺手肩上拔線後,模型會漂浮在空中的問題。
修復了一個導致殺手撿起下落中的逃生者時的動畫問題。
修復了一個導致殺手砍到正在跳入地道的逃生者後的動畫問題。
修復了一個導致逃生者在僅剩一點血量的情況下爬出逃生大門會顯示已死亡的問題。
修復了一個導致紅色劃痕(腳印)會隔着牆壁和地板生成的問題。
修復了一個導致月亮貼圖會透過樹和障礙物顯示的問題。
修復了一個導致一段玩家的豆子數量顯示問題。
把舉報圖標從灰色改成了白色。
改進了多個角色&皮膚的鬼畜問題。
音效&本地化。
修復了一個導致攜帶了監控與打擊技能的殺手的心跳聲很難被聽見的問題。
修復了一個導致解救音效略微延遲播放的問題。
加大了地道的音效,並調整了音效阻塞問題。
修正了鋼筋鐵骨技能英文文本格式錯誤的問題。
修復了2級血氣追蹤技能的英文文本數值格式錯誤的問題。
多項針對本地化,音頻&UI的改進。
整合了意大利語的一些文本缺失。
PC。
修復了一個導致玩家由於EAC錯誤提示被踢出房間的問題。
修改了德懷特,梅格,克勞黛特,傑克,陷阱殺手,幽靈殺手和電鋸殺手的專家成就的解鎖條件請注意:由於解鎖條件的變化,先前的進度會丟失。
修復了一個導致捨己救人成就無法解鎖的問題。
修復了一個導致“化妝鏡”附加品的波蘭語文本錯誤的問題。
如何加入公共測試。
請注意!。
公共測試版(PTB)只有在steam上纔可以進入,我們也很想打開主機玩家的大門,但目前來說還無法做到。
加入方式。
右擊Steam庫中的“DeadbyDaylight”。
點擊“屬性”。
點擊“測試”。
在下拉菜單中選擇“public-test”。
重啓steam。
退出方式。
右擊Steam庫中的“DeadbyDaylight”。
點擊“屬性”。
點擊“測試”。
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重啓steam。
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