《百變大偵探》劇中人第二幕兇手分享

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百變大偵探APP是一款多人在線、實時語音、角色扮演的社交平台,遊戲中劇本殺劇中人第二幕兇手是誰呢?下面是小編給大家帶來的《百變大偵探》劇中人第二幕兇手分享一覽,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。

《百變大偵探》劇中人第二幕兇手分享

《百變大偵探》劇中人第二幕兇手分享

第二幕兇手:蘇海媚。 。

(以下部分線索因位置等因素放到了一起,但只取其中有關的信息)。

(1)雙重密室,首先推理的思路要放到如何破解雙重密室的構建上面。

第一重:別墅內無法進入閣樓,根據【羅列】玩家的劇本內容可知,操控安全屋的控制枱早就不能用了,所以玩家需要把視角放到別墅外。

結合以下線索,以及序幕和第二幕線索中提到的鹿先生養的的德牧犬。

1、第二幕閣樓1線索:別墅內沒有通道可以去往閣樓,閣樓的唯一出入口通向閣樓後面的平台,也就是"鹿先生"房間的正上方。

2、第二幕閣樓2線索:閣樓的地板上有一個鐵盆,裏面是一些殘渣剩飯。

3、第二幕閣樓3線索:閣樓平台處立了兩根間距不長的柱子,上面有火燒過的痕跡,以及一些纖維殘渣。

4、第二幕鹿先生房間2線索:房間的窗户可以打開。

推斷出:鹿先生房間的窗户和閣樓之間有一個繩梯(繩子),可以利用它從鹿先生房間窗户外爬到閣樓,且"鹿先生"將德牧犬放在閣樓是需要它負責放下和收起繩梯。兇手事後將繩梯燒了。第一重:死者死在安全屋中,安全屋由內反鎖。

根據第二幕安全屋1線索:安全屋電子門從裏面反鎖,鎖上只有死者的指紋,沒有被破壞及放置魚線等物品的痕跡。

推斷出兇手沒有在電子門鎖上做手腳,那反鎖房間的只能是死者,而兇手是通過某種機關或從屋外殺的人。

(2)殺人手法,破解出雙重密室的構建後,要思考殺人手法結合以下線索:

1、第二幕死者狀況1線索:死者後腦勺受過重擊,兇器為屍體附近重約20KG的已經鏽跡斑斑的槓鈴片。

2、第二幕死者狀況2線索:死者頭部被燒,火源來自臉上的雄鹿面具,面具是木頭做的,表層貼有獸毛,所以點火即燃。

推斷出:兇手受過兩次傷害,一處是後腦勺被槓鈴片砸中,一次是面具着火。及可判讀出對死者動手的有兩人。

結合以下線索:

1、第二幕死者狀況3線索:死者的鞋底沾有血跡。

2、第二幕死者狀況4線索:死者臉色青紫,口鼻出血,且內有大量灰燼。

3、第二幕安全屋3線索:安全屋內有一灘被踩過的血跡,經檢測是死者後腦傷口出流出的血。

推斷出:死者在被砸暈後,還曾站起過,在加上具備被濃煙嗆死的死狀。那麼可以推斷出死者先被砸,後被燒的順序,及動手燒死者的就是真正的兇手。第一次:死者被槓鈴片砸中後腦勺。根據之前推斷的,兇手是設置了某種機關,結合以下線索:

1、第二幕安全屋4線索:安全屋通風孔洞的附近牆上貼有一張紙條:""幻影之心的的傳聞是真的,你無處可逃",且根據地上血跡來看,死者正是在紙條附近被擊中了後腦勺。

2、第二幕閣樓2線索:雜物堆裏有一台小型電磁起重機,一個樓梯,以及一些廢棄的健身設備

在根據地圖線索-閣樓推斷出:兇手事先在安全屋排風孔附近的牆壁上貼了一張寫有"幻影之心的的傳聞是真的,你無處可逃"的紙條,然後利用閣樓的T子爬上安全屋頂,在紙條位置的上方打開起重電磁機。隨後利用T子在安全屋內將鐵質槓鈴片吸附在電磁機打開的位置。然後當死者進入安全屋,被紙條吸引,前去觀看時。利用通風孔觀察位置,等時機一到,關閉電磁機電源,致使槓鈴片落下,砸中【白守知】的後腦勺,從而偽造一個密室殺人現場。

第二次:死者被兇手點燃雄鹿面具。根據通風孔洞的存在和大小,結合以下線索:

1、第二幕安全屋2線索:安全屋內除了燒焦味外,空氣中還有一股奇怪的味道。

2、第二幕鹿先生房間1線索:展示櫃裏少了兩幅雄鹿面具和一個ZIPPO打火機。

3、第二幕一樓大廳線索:沙發茶几上少了一個含有酒精成分的殺蟲噴霧。

4、【丹妙雲】第二幕1線索:一罐防狼噴霧,含有酒精成分。

推斷出:兇手是利用通風孔洞吸引死着注意,然後對着孔洞向死者頭部噴灑帶酒精的噴霧,並瞬間用打火機點燃噴霧,因此點燃死者頭部的雄鹿面具。且結合第一次死者受傷的方式可知,第二次兇手動手並非一定需要先擊暈死者,所以可以判斷有兩個人分別對死者下手。

(3)行動軌跡和時間線,搞清楚密室構建和殺人手法後,就從人物的行動軌跡,時間線以及個人線索上去鎖定兇手。

根據三原色顏料調色原則。

1、藍+黃=綠色。

2、藍+紅=紫色。

3、紅+藍+黃=黑色。

根據第二幕線索和玩家劇本,可知別墅有四個地方掉落了顏料盒。

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