王者榮耀kda多少算優秀

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王者榮耀kda多少算優秀的答案是:4.0

王者榮耀kda多少算優秀

在王者榮耀5v5競技中想要獲得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是擊殺、死亡、助攻,本場最佳英雄公式爲MVP=(K+A)/D,按照這個公式來說MVP不一定是擊殺最多的人,想要獲得MVP除了擊殺之外就是助攻了,擊殺助攻越多死亡越少那麼獲得MVP的機會也就越大。

自己來計算的時候就是擊殺加上助攻除以死亡,得出來的數字最高的人就是本場的MVP,當然本場戰鬥的勝利也是決定拿勝方MVP和敗方MVP的重要因素。

既然已經知道了MVP獲得公式,那麼在一場戰鬥中擊殺肯定是抵不過助攻的KDA高,所以有些玩家掛機也能獲得MVP的原因就是他雖然0殺0助攻0死亡,如果你們死的次數很多的話如果贏了,掛機的人肯定是MVP。

玩家通過體驗排位競技模式,可以獲得排位數值、排位段位以及對應使用英雄的熟練度,並且玩家將會根據獲得的排位段位情況被分到一個排位戰區、並由玩家在不同戰區的成績可獲得倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀這六個稱號,問鼎排位賽的是最強王者。

王者峽谷遊戲規則有匹配、排位賽等對戰,均在地圖王者峽谷舉行。

匹配模式,5VS5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰鬥,與電腦端MOBA遊戲保持高度一致。該模式包括實戰對抗,人機練習。

排位賽只能玩家5VS55組隊對戰,5VS5模式爲三路對線模式,玩家可根據英雄搭配選擇不同的戰略、戰術。開局30秒後,野區將刷出中立生物。包括蒼藍石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強我方實力的強力buff、經驗及金錢。獲得局內金幣後,可以通過局內道具系統購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強英雄的能力。當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。

深淵大亂鬥遊戲規則是玩家5VS5組隊對戰,5VS5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰鬥,與電腦端MOBA遊戲保持高度一致。該模式包括實戰對抗,人機練習。

5VS5亂鬥模式地圖爲一條狹長的深淵地圖,只有一條線,沒有上下野區。比賽開始後,系統會在玩家已經擁有的以及本週免費的英雄當中隨機選擇一個,每一局玩家都有一次免費的機會可以再進行英雄隨機。初始等級爲2級,玩家擁有2個技能點可供分配。獲得局內金幣後,可以通過局內道具系統購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強英雄的能力。當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。

長平攻防戰遊戲規則爲玩家或人機3VS3組隊對戰,3VS3組隊通過系統匹配我方3個玩家與敵方3個玩家進行戰鬥。該模式包括實戰對抗,人機練習。

開局一分半鐘後,野區將刷出中立生物暴君。擊殺暴君能獲得增強我方全體實力的強力BUFF,第三次擊殺暴君後可獲得更多屬性。當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。

墨家機關道遊戲規則爲玩家或人機1VS1對戰,1VS1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰鬥。該模式包括實戰對抗,人機練習。

當一方摧毀對方的基地塔後即可獲得勝利。

火焰山大戰是遊戲的一種對戰模式,開放時間有限制,對戰地圖爲岩漿地圖,對戰開始後,英雄是隨機分配,地圖上無兵線,無防禦塔,每個英雄新加一個能發射火球的技能,火球打到對手後會造成一定的傷害,並有一定的擊退效果,地圖上的熔岩對所有的英雄可帶來傷害。整個比賽倒計時10分鐘,以雙方各隊擊殺的人頭數多少作爲判斷輸贏的標準。如果優先擊殺30人,可提前判斷爲勝利。

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