6月1號馬化騰停止網絡遊戲是真的嗎

來源:趣味百科館 4.25K

所謂的在6月1號關閉網絡遊戲的說法完全是無稽之談。也沒有任何消息,關於6月1號將關閉網絡遊戲,實際上我們並不認爲網絡遊戲,就一定是負面的;網絡遊戲在目前已經成爲了一項競技活動,對於很多癡迷於網絡遊戲的人來說,我們並不贊成;但是對於那些將網絡遊戲作爲自己事業並且爲之奮鬥的職業選手,我們確實表示崇敬。

6月1號馬化騰停止網絡遊戲是真的嗎

實際上合理的安排時間,暢想網絡遊戲所帶來的樂趣,這並不是一件壞事;我們反對沉迷於網絡遊戲而不得自拔;但是我們並不反對在適當的範圍之內,適當的時間之內進行網絡遊戲。

遊戲開發商更應該做到監管和監督,讓網絡遊戲的環境更爲健康

6月1日關閉全網遊戲可信嗎:

這種很顯然是謠言,不管是騰訊自身還是國家監管部門都不可能停止或者說禁止到網絡遊戲,這不符合企業發展的需求,也不符合這個社會發展,乃至整個產業發展的規律。

1、騰訊是世界第一大遊戲公司:

目前騰訊頭上擁有世界第一大遊戲公司的擡頭,旗下控股或投資了國內外一大批註明遊戲公司,如果完全控股(或大股東)拳頭公司、Supercell、Funcom等,投資了暴雪、育碧等,而整個遊戲業務給騰訊每年帶來了幾百億的營收。

這種情況下騰訊怎麼可能停止網絡遊戲,2019年的騰訊財報顯示網絡遊戲收入爲1147億,全年總營收爲3772億,遊戲業務佔了整整30%, 如果真的停了基本就意味着騰訊三駕馬車(遊戲、金融、網絡廣告)的營收業務體系崩潰了。

同時,騰訊是上市公司,這意味着騰訊要爲自己的股東負責,這裏面不僅有坐在董事會裏的大股東,還有廣大散戶小股東。騰訊直接掉遊戲這個核心營收業務,僅僅靠其他業務撐不起騰訊現在的市值,屆時騰訊的股價會被跌穿熔斷。

最終將會影響騰訊整體的未來發展。

2、遊戲是數字娛樂產業重要部分:

網絡遊戲現在是娛樂和數字產業的重要組成部分,擁有自己完整的產業鏈,可以爲我國經濟做出巨大的貢獻,這裏以廣東爲例,2019年遊戲產業在在廣東大約有1898億元營收,如果放眼全國這個數字將會更大,2019年國內遊戲市場營收2330億,這個市場規模已經超過了線下影視院線這一娛樂行業。

目前這個市場每年還在增長中,面對這麼一個龐大的市場騰訊怎麼可能放棄!如果真的騰訊停止遊戲業務,那麼騰訊空出來的市場將迅速由其他國內廠商填補,阿里、網易都會如餓狼般搶食這個份額。然後,你覺得網易會放過你家的孩子嗎?國內網易遊戲氪金天下第一,沒有誰能比得上!

2019騰訊收入:

騰訊遊戲是騰訊四大網絡平臺之一,是全球領先的遊戲開發和運營機構,也是國內最大的網絡遊戲社區。無論是騰訊公司整體的在線生活模式佈局,還是騰訊遊戲的產品佈局,都是從用戶的最基本需求、最簡單應用入手,注重產品的可持續發展和長久生命力,打造綠色健康的精品遊戲。在開放性的發展模式下,騰訊遊戲採取內部自主研發和多元化的外部合作兩者結合的方式,已經在網絡遊戲的多個細分市場領域形成專業化佈局並取得良好的市場業績。2019年全年,騰訊網絡遊戲收入增長至人民幣1,147億元。

相關新聞

不管是從騰訊自身業務發展,還是整個遊戲產業和數字娛樂產業的發展來看,馬化騰都沒理由來停止網絡遊戲業務,對於這種網傳什麼的很明顯是有友商帶節奏。

熱門標籤