《原神》萬葉擴散增傷機制分析

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《原神》遊戲中萬葉擴散增傷很多玩家不知道怎麼樣,那麼今天小編就給大家介紹一下原神萬葉擴散增傷機制分析,有需要的小夥伴不要錯過了。

《原神》萬葉擴散增傷機制分析

1.關於擴散問題,萬葉是可以擴散和染色的,這是兩種不同的情況,擴散≠染色。

染色是通過給技能附加屬性,就像溫迪的q,萬葉的e,q。讓怪受到相應元素的傷害。

擴散是風元素傷害打到帶元素的怪身上,從而導致元素向周邊的怪物擴散。

《原神》萬葉擴散增傷機制分析 第2張

四風套的效果和萬葉的天賦都是需要擴散才能觸發。萬葉二段可以轉換元素,也就是染色,這一下打在丘丘人身上就可以觸發擴散,條件滿足。

但是如果怪自身帶元素那就會這樣,有時會被自己的眼睛欺騙。

比如。

《原神》萬葉擴散增傷機制分析 第3張

你們覺得這是擴散了什麼元素,雷元素,就只有雷元素得到加成,而水元素並沒有得到加成。一般元素怪都只能觸發自身元素擴散(除了巖無相,巖史萊姆,滅了的火史萊姆,有一小斷時間的其他元素附着),這時萬葉的減抗和元素傷害加成就廢了。也不是萬金油。

舉個栗子,當你用萬葉e打4個不同元素的史萊姆時(除巖、草、風系外)可以同時得到四個元素增傷。

需要雙打散反應的解釋我可以在補充。萬葉是無法擴散自身的元素的!!只有琴大招可以。

關於萬葉的增傷問題,增幅效果和風套一樣是無法在後臺觸發的,每點精通增傷0.04,持續8秒,可以觸發多重增幅(必須是擴散反應)。

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