《異界事務所》傷害公式與防禦收益分析

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《異界事務所》遊戲中傷害公式很多玩家不會計算,那麼今天小編就給大家介紹一下異界事務所傷害公式與防禦收益分析,有需要的小夥伴不要錯過了。

《異界事務所》傷害公式與防禦收益分析

最終傷害 = 角色攻擊力 × 技能倍率 × ( 1 - 防禦減傷率 ) × 職業剋制補正 × 其他Buff補正 × 傷害波動係數 。

防禦減傷率 = 角色防禦力 ÷ ( 角色防禦力 + 1000 ) 。

職業剋制補正 即剋制對手傷害×1.3,被對手剋制則傷害×0.7。

其他Buff補正 即各類角色帶有的傷害增加/減免或對特定職業增傷效果。

傷害波動係數 爲95%~105%。

例:攻擊力爲2000的西爾維亞,用倍率爲0.333的平砍攻擊了防禦力爲250的輔助系小兵。

每次攻擊的最終傷害爲 2000 × 0.333 × ( 1 - 20%) × 1 × 1 × 傷害波動係數,即最終傷害在 507 ~ 560 之間 。注:經測試西爾維亞平砍是倍率爲0.333的三連擊。

根據上述公式可以對各種盾職的防禦能力有一個比較準確的評估。1000防對應50%基礎減傷,600防則只有37.5%。

此外,根據上述公式可以對所有角色的平砍與技能倍率做一個大致的測算。筆者測試結論是角色試用地圖中BOSS的防禦約爲96±2,據此可以完成其他角色的傷害測試。拋磚引玉,期待有興趣的大佬補完測試。

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