巫師之昆特牌賽季獎勵-巫師之昆特牌獎勵系統介紹

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目前昆特牌有分爲下列三種素材:OreScrapKeg。

Ore:購買Keg用的貨幣,每100個Ore可以換一包Keg。

Scrap:用於合成卡片的素材,卡片依等級需要30,80,200,800不等的scrape,白金牌則需要更多。

Keg:就是卡包,可以用現金或是Ore購買。

該如何獲得這些素材呢?遊戲中有提供免費獲得Ore和Scrape的方法,簡介如下:

1、給GG。

遊戲結束後有一個按鈕可以選擇要不要給你的對手GG(Goodgame),來讚賞對手的表現。如果你選擇給對手GG的話,對手就會隨機得到5個Ore或Scrap。注意,給GG是給對方素材而不是自己!如果想要拿到GG獎勵就必須要對手願意給你。

作者認爲,這是遊戲公司爲提升遊戲氛圍而設計的一種方式。爲了獲得GG獎勵,玩家會更加禮貌,如果您給GG,您真的會覺得對手打得很好並且努力工作。。如果GG是給自己獎勵的話,那就會變成爲了獎勵而給GG這種做做表面功夫的方式。

另外,現在有部分玩家貪圖GG獎勵,會一開始遊戲就直接投降,企圖用這種方式(讓你一勝給我個GG吧,我也會給你GG喔!)來洗GG獎勵。筆者認爲這已經偏離GG這個設計原本的用意。所以當遇到這類型玩家時筆者是不給GG的。而且官方已經有透露這樣做是會被Ban的。

2、勝利獎勵。

昆特牌是用進度條的方式來給予獎勵,每場遊戲只要得到一小分就會前進一格,達到里程碑就會給予獎勵。小里程碑的獎勵有15Ore,15Scrap和卡牌,卡牌的抽卡率和開卡包前四張的機率相同。(筆者一直都只有拿到common而已,但Reddit上真的有人拿過傳說等級的。)。

第一次跑完進度條會得到100Ore,每兩小分會有一個小里程碑,六小分到終點。

第二次跑完進度條會得到75Ore,每兩小分會有一個小里程碑,十二小分到終點。

第叄次跑完進度條會得到50Ore,每四小分會有一個小里程碑,二十四小分勝到終點。

之後再跑完進度條都是25Ore,無小里程碑,二十四小分到終點。

這樣的設計讓玩家不需要贏得一整場遊戲就可以得到獎勵,對一開始卡不齊的新手非常友善。只要有贏得一回合,進度條還是能前進拿獎勵的。

下圖雖然是舊版需要贏得一勝才能前進的示意圖,但是官方並沒有調整里程碑的分佈,大家只要把前進一格的數字x2就好。(因爲過去一勝相當於現在的兩小分)。

這個獎勵每天會重置。因此如果很忙的話,只要打三勝就可以開一包Keg了。有富餘時間的話可以打完第二條,這樣平均一天可以開兩到三包Keg,100左右Scrap,其實筆者覺得還是比較大方的。希望大家都可以順利拿到獎勵!。

3.升級獎勵。

0.8.33版新增了升級獎勵,玩家每玩一場casualgame或是rankgame都可以依據表現、勝場等獲得經驗值。每升級一等就可以取得獎勵。每等級的獎勵是固定的,有Ore,Scrap,Keg和固定的卡牌。目前Reddit玩家有在整理,當比較完整時會分享給大家。另外,等級的上限是100等。

4.天梯獎勵。

0.8.33版同時新增了天梯系統,天梯分爲不同的級距,從2-15。每提升一個級距時會立刻給予獎勵。當每個賽季結束時,官方也會依據玩家曾經到達的最高級距分派獎勵。

關於獎勵系統的部分筆者更新到這裏,筆者覺得CDPR對於無課玩家和新手真的很大方,希望他們公司真的能賺到錢啊!。

巫師之昆特牌賽季獎勵-巫師之昆特牌獎勵系統介紹

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