雲頂之弈拼多多小法師還能玩嗎

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在雲頂之弈中拼多多小法師還是可以玩的,只不過強度上面會下降很多,拼多多小法師玩的人變少的根本原因就是小法師的技能削弱,尤其是大招斬殺之後增加的法強少了很多,這樣小法師到了後期的傷害會有很大的不足,所以這個體系的大後期能力是比較差的,到了後面非常缺乏傷害,這也是這個體系落寞的主要原因。

雲頂之弈拼多多小法師要什麼裝備

小法師最好是藍霸符+科技槍+夜幽轉職

這樣搭配四夜幽極大程度上彌補小法師後期傷害不足的問題,主要是夜幽轉職比較難得,有夜幽轉職的話傷害還是很恐怖的。

雲頂之弈拼多多小法師還能玩嗎

《LOL》雲頂之弈六騎士天使陣容裝備是什麼?

具體如下:

1、小法:藍霸符(女神之淚+女神之淚)、海克斯科技槍(暴風大劍+無用大棒)、正義之手(拳套+女神之淚)。

2、安妮:日炎斗篷(鎖子甲+巨人腰帶)、石像鬼板甲(鎖子甲+負極斗篷)、水銀(拳套+負極斗篷)。

3、璐璐:鬼索的狂暴之刃(無用大棒+反曲弓)。

小法師依舊是老三件套,藍霸符/朔極之矛,海克斯科技槍,第三件除了正義之手還可以是珠光護手/滅世者的死亡之帽。

安妮搭配6魔法師後直接成爲超強肉盾,兩次施法搭配120%的法術強度,盾厚的簡直離譜,裝備推薦日炎斗篷,前期就能合出來有利於過渡。另外兩件看情況,石像鬼板甲和水銀,一個是雙抗提升,一個是防盲僧。其他的話可以選擇茲若特傳送門、棘刺背心、巨龍之爪。

陣容分析

這套陣容其實是建立在有魔法師天選或有魔法師轉職的拼多多小法師上,可以同時享用這次更新帶來的三大加強,3永恆之森和2重裝戰士提升的坦度,6魔法師的法強提升!

2星小法師配3魔法師的基礎傷害爲480,而搭配6魔法師時基礎傷害爲720,提升240。

3星小法師配3魔法師的基礎傷害爲720,而搭配6魔法師時基礎傷害爲1080,提升360。

也就是說現在的2星小法師搭配6魔法師羈絆的基礎傷害相當於3星小法師搭配3魔法師。

雲頂之弈法師轉職誰最厲害?

在10.25的更新當中六法羈絆有了小幅的加強,六法的法術陣容強度由原來的110%調整爲現在的120%,雖然調整的幅度非常微弱,但要平均到六位法師的身上,傷害疊加起來也是一個非常可觀的數字了。在看到了這次調整之後,大家都認爲在10.25版本當中,六法會迎來不錯的一波強勢期,肯定會有很多的玩家拿出六法羈絆來使用。

但到現在雲頂之弈更新已過去幾天的時間了,六法在10.25版本依然無人問津,成爲了當前版本最爲冷門的幾個陣容之一,相反拼多多小法卻在這個版本煥發新春,再次迎來了自己的強勢期。那麼爲什麼六法陣容會如此的不受待見呢?

小編細細想了之後總結了以下幾個原因,第一點也就是最重要的一點,六法裏面只有一個安妮適合做前排,還是必須有大量防裝的前提下,這對於一套成熟的陣容,顯然這樣的前排質量和數量都不夠。

其二便是在狐狸大削弱之後,六法陣容裏面AOE輸出的能力大大降低,而且六法陣容對於狐狸來說那百分之二十的法術加強可有可無非常雞肋。第三點六法陣容,不管是前期的過渡還是後期的強度都比較一般,即便是非常的順也只是一個混分陣容。綜合這三點六法遇冷也不是沒有道理的。

想要改變陣容強度就只有一個辦法,就是在六法陣容裏去掉一些比較弱的英雄,然後拿到法裝,利用法轉開闢新的陣容。因爲法師羈絆獨特的羈絆效果,只要湊齊羈絆英雄就能使用兩次大招,而這個效果配上雲頂之弈一些特殊的英雄,往往能發揮出非常不錯的效果。

譬如讓擁有超強技能AOE效果的EZ拿到法轉,然後EZ一次性釋放兩個大招,雖然傷害不是怎麼強,但奶量是真的足夠,而且對於對面削減攻速的疊加也能讓隊伍所受的傷害大大的降低,是非常好用的一個法轉英雄。

再譬如法轉瑟提,給法師轉職之後瑟提的大招釋放兩次,有非常不錯的AOE效果,尤其是做完仰臥起坐回來的瑟提,技能全部都是真實傷害,基本上2星的法轉瑟提,技能釋放之後場上很少還有人能站住。

上面說的都是一些有技能主動釋放的英雄裝備法轉,但在雲頂之弈之內還有很多技能是被動的英雄,那麼他們使用法轉之後的效果又是怎樣呢?譬如變身之後就不會再釋放技能的蜘蛛?二次釋放技能會疊加蜘蛛變身後增加的血量和吸血效果,那麼維恩法轉之後第三環會造成兩次額外的真實傷害嗎?塔姆法轉會連續降低兩次傷害嗎?

這些都無關緊要,畢竟誰也沒事把法轉按在這兩人身上,畢竟1費卡強度比較一般。那麼還有一個問題月男在裝備法轉之後,會一次性釋放兩個炮臺嗎?如果可以的話法轉月男可以嘗試一下的

《雲頂之弈》神射手陣容如何搭配?

羈絆構成:4神射手、2靈魂蓮華夜幽、2靈魂蓮華明晝、2祕術師、2重裝戰士、1梟雄

陣容克制:容易被重祕狐狸一發入魂,打刺客什麼的多出復活或者伏擊就可以了;

【裝備選擇】

金克斯:青龍刀、羊刀、水銀;

豬妹:龍牙、反甲、鬼書;

燼:基克;

前期運營:前期雙射手加雙鬥或者雙重裝過渡就可以了,金克斯裝備給豹女來過渡。

中期運營:正常過渡到4-1上七去搜牌,成型陣容質量不需要太高,把四費以下D到兩星,四費卡有一張就抓緊上八人口

後期運營:5-1升八,因爲七人口沒有大D所以經濟會不錯,但是對血量控制比較嚴格,八人口找沙皇,D金克斯三星,有條件可以找豬三星或者燼三星;

擴展資料:

這個套路的核心思路:

1、首先連勝起手不用太在意,各自連勝起手都可,日炎連勝起手最簡單最穩,會玩拼多多小法就會這種連勝起手,套路和拼多多小法一樣,完全不吃天選,任意一種天選都可以,連勝纔是主要目的。

2、陣容可以作爲拼多多小法的一種變化,拼多多小法不胡就轉這一個,福星不需要前期上,可以和三國一樣,7人口中期上,和三國一樣,利用盾法思路的強勢期搭配福星,快速的積累經濟上人口。

3、因爲設計到速度,難點就出來了,速9的話對於自由組合和拼的能力有要求,而且因爲有福星,所以會出現要進行跳階段提前上人口來收錢的情況,玩懂三國的人比較容易理解,但其實已經是比較高階的手法了,因爲不僅是利息的計算,還要加上福星的計算。

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