布爾運算的基本元素是

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布爾運算的基本元素是

布爾運算的基本元素是:1和0表示"真"和"假"。布爾運算是數字符號化的邏輯推演法,包括聯合、相交、相減。在圖形處理操作中引用了這種邏輯運算方法以使簡單的基本圖形組合產生新的形體,並由二維布爾運算髮展到三維圖形的布爾運算。

1、二進制布爾運算二進制數的布爾運算有“與”、“或”、“非”和“異或”4種,二進制布爾運算在計算機編程中有廣泛的應用。

2、擴展資料:二進制布爾運算符:與(&),或(|),異或(^),當其操作數是布爾值時,它們就是邏輯運算符。

3、對於運算符兩邊的操作數不管真假與否,都會先計算出來結果後再進行布爾邏輯運算;當其操作數是整數時,它們就是位運算符。

4、條件布爾運算符:條件與(&&),條件或(||),條件非(!)運算符,只能對布爾值進行計算,並且從左到右,如果有一個操作數爲真,就不再計算它右邊的操作數,直接得出計算結果。

5、作用:Boolean(布爾運算)通過對兩個以上的物體進行並集、差集、交集的運算,從而得到新的物體形態。

6、系統提供了4種布爾運算方式:Union(並集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A兩種)  。

7、效果:物體在進行布爾運算後隨時可以對兩個運算對象進行修改操作,布爾運算的方式、效果也可以編輯修改,布爾運算修改的過程可以記錄爲動畫,表現神奇的切割效果。

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