LOL裝備冥火之觸全面解析

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LOL裝備冥火之觸全面解析

冥火之觸,這款遊戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨爲您帶來有關冥火之觸的相關攻略,小夥伴們快來看看吧! 正所謂奇葩天賦有奇效,選對天賦很重要,每一個英雄的天賦都不是唯一,今天我給大家帶來可以使用冥火之觸的騷豬英雄。 冥火之觸性價比分析: 總所周知,冥火之觸需要傷害型技能,纔可以觸發傷害,4秒內攻擊造成8+60%的額外攻擊力和25%的法強,通常法師都會選擇冥火之觸來打持續傷害,但是也有個別的ADC會選擇,如活躍在當前的版本ADC燼。羣體技能和持續性傷害技能會影響造成傷害的持續時長,所以更多的人還是選擇雷霆領主的法令。

1、 冥火之觸,雷霆領主的法令與不滅之握,這3這有一個共同的特點,那就是造成的傷害都是魔法傷害。

2、雷霆的瞬間爆發很高,在後期15秒纔可以觸發1次,有這15秒的時間,團戰都已經打完了。

3、而不滅之握需要通過4秒的戰鬥纔可以觸發1次,16秒也不過觸發4次。

4、相比較之下,冥火之觸卻是持久的,只要在15秒內一直製造傷害,最終的結果,傷害肯定超越其他兩者。

5、 在18級時候,不考慮AP加成,設額外攻擊力爲x:(8+0.6x)=10*18+0.3x,得到x的值爲573,也就是說,當額外攻擊力擁有573的時候,1次持續4秒冥火之觸跟雷霆的傷害是一樣的。

6、 很顯然,除了燼這個ADC之外,根本沒有一個人適合。

7、 適合冥火的騷豬英雄: 1:戰爭之王 潘森 10個潘森,有9個會帶雷霆領主,畢竟潘森是一個追求爆發的英雄,而剩下的那個人,就是有預謀的帶冥火之觸。

8、潘森Q技能長矛飛擲,冷卻時間爲4秒,完美的與冥火之觸持續4秒造成傷害所契合。

9、 假設6級時候,潘森回家,買了3把長劍,是30的額外攻擊力,潘森的每一次Q都可以造成8+18=26的傷害,每秒通過Q可以造成6.5的傷害;條件相同,雷霆造成的傷害爲60+9=69的傷害,但是那時候雷霆的CD是20多秒,如果在相同時間內,明顯冥火之觸造成的傷害更多一些。

10、 除此之外,冥火潘森還能剋制一部分英雄,首先是石頭人,石頭人的被動是根據生命值的百分比刷新一個被動,在沒有受到傷害的10秒後回重新刷新,雷霆一波固然傷害高,但是之後只要石頭等待一個被動盾,就可以跟你玩消耗。

11、而冥火在4秒內可以一直造成傷害,讓石頭人的被動無法刷新。

12、蓋倫的被動,在9/6/4秒內沒受到英雄傷害可以恢復生命,倘若面對冥火潘森,始終讓被動一直處於CD之中。

13、 符文推薦: 紅色:護甲穿透*9;黃色固定護甲*9;藍色固定冷卻*6,成長冷卻*3;精華攻擊*3 天賦推薦: 2:祖安狂人 蒙多 蒙多帶冥火的傷害收益,會比不滅之握高很多。

14、單純的從對線而言,若遇到線霸級別的,蒙多肯定無法補刀,只能在兵線後面丟菜刀,這樣就無法充分的發揮不滅之握了。

15、這個時候,冥火的傷害就體現出來了。

16、 與潘森類似,蒙多的Q技能在前期的CD爲4秒,而蒙多的E技能,可以增加不俗的面板攻擊力,根據已損失的生命值,還可以提升的更多。

17、同時該技能持續5秒,冷卻7秒,在擁有30%冷卻的時候,蒙多就可以讓E技能一直處於生效狀態。

18、100點AD加成讓冥火的傷害在4秒內造成68,每秒就是17,不論你開着W追人,還是Q消耗,都非常的強大。

19、不滅之握在戰鬥4秒後可以發動1次普攻,附帶3%最大生命值的魔法傷害,蒙多要達到2300血才能趕上開E所提升的冥火之觸傷害。

20、 在天賦的選擇上,18點堅決系,最後會點出靈敏或傳奇衛士,這者所提供的屬性對蒙多而言,也只是錦上添花,當大後期了這些作用收益也會越低。

21、選擇冥火之觸,蒙多就可以點出兇猛系中的兩種穿透,這裏我推薦選擇敏銳思維7%法穿。

22、理由很簡單,蒙多的QWE技能都是魔法傷害,法穿所帶來的收益更大。

23、 符文推薦: 紅色雙穿*9;黃色成長生命*9;藍色成長魔抗*9;精華護甲*2,魔抗*1 天賦推薦: 3:賞金獵人 厄運小姐 做爲一個ADC,最佳的天賦,莫過於戰爭熱誠和嗜血,就算不帶這些,帶個雷霆也肯定比冥火更有用,曾經輔助賞金一個E觸發雷霆,那傷害統治了一段時間的下路。

24、隨着平衡,我發現,冥火爲賞金大招帶來的收益,會更高。

25、 由於平A並不能觸發冥火的傷害,考慮一波團戰中,賞金可以使用Q技能和E技能,以及大招傷害敵人的數量,這樣冥火所帶來的效果可以提升總輸出量。

26、雖然聽起來,有點坑,但實際用起來還是很酸爽的。

27、 除此之外的另一個妙用,就是觸發冥火之觸之後的4秒內,都算做傷害,或多或少會影響一部分英雄技能的使用,如奎因開R,老鼠開Q等,亦或者能影響回城,1秒2秒也是時間。

28、 符文推薦: 天賦推薦: 4:懲戒之箭 韋魯斯 如今的韋魯斯,都是走穿甲poke流路線,9級的時候韋魯斯擁有滿級Q時CD爲8秒,搭配上40%的減CD,就可以達到4.8秒,算上蓄力花去的時候,同樣可以讓冥火的收益變得很高。

29、唯一遺憾的地方,羣體技能只能觸發2秒的冥火之觸,因此冥火之觸更適合poke流體系的韋魯斯。

30、 同樣身爲poke流體系的EZ,卻不能用Q觸發冥火之觸。

31、EZ的Q在技能放出未命中時算爲技能,而在技能命中時算作普攻,所以EZQ打中目標時判斷爲普通攻擊,所以無法觸發天賦,如果在仔細點觀察,在出了耀光之後,EZ的Q在Q出去還沒擊中時會手上發光,而當Q命中後光消失並附帶額外傷害,同理船長的Q也是一樣的道理。

32、 符文推薦: 紅色護甲穿透*9;黃色護甲*6,回藍*3;藍色魔抗*9;精華攻擊*3 天賦推薦: 總結:::冥火之觸畢竟是一個適合法師的天賦,越堅挺,造成的傷害也越高。

33、如果你覺得我分析有道理,那就嘗試一下,如果覺得又不足或不合理的地方,歡迎在下方留言區留言,參與更多的討論與資訊互動。

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