多媒體數據之所以能被壓縮是因爲數據本身存在冗餘

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多媒體數據之所以能被壓縮是因爲數據本身存在冗餘

多媒體數據可以被壓縮的主要原因是數據之間存在冗餘和相關性。

壓縮的理論基礎是信息論。從信息的角度來看,壓縮就是去除掉信息中的冗餘,即去除掉確定的或可推知的信息,而保留不確定的信息,也就是用一種更接近信息本質的描述來代替原有的冗餘的描述,這個本質的東西就是信息量。

數據冗餘可以分爲:空間冗餘、視覺冗餘、結構冗餘、時間冗餘. ①空間冗餘:數據化圖象中某個區域的顏色、亮度、飽和度等相同,則該區域裏的像素點數據也是相同的,這樣大量的重複像素數據就形成了空間冗餘.②結構冗餘:有些圖象從大域上看存在着非常強的紋理結構,如草蓆圖象,在結構上存在冗餘.③視覺冗餘:人類的視覺和聽覺系統由於受到生理特徵的限制,對於圖象和聲音信號的一些細微變化是感覺不到的,忽略這些變化後,信號仍然被認爲是完好的.我們把這些超出人類視(聽)覺範圍的數據稱爲視(聽)覺冗餘.④時間冗餘:圖象序列中的兩幅相鄰的圖象,後一幅圖象與前一幅圖象之間有較大的相關性,這表現爲時間冗餘,又如,在語音中,由於人在說話時,發音是一連續的漸變過程,也是一種時間冗餘。


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