cpu一般能用多少年

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cpu一般能用多少年的答案是:10年

cpu一般能用多少年

一般主流的CPU用3年之後就會落後了,而且CPU時間久了性能是往下走的,絕大部分CPU都是被性能淘汰的。

是一塊超大規模的集成電路,是一臺計算機的運算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟件中的數據。

中央處理器主要包括運算器(算術邏輯運算單元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速緩衝存儲器(Cache)及實現它們之間聯繫的數據(Data)、控制及狀態的總線(Bus)。它與內部存儲器(Memory)和輸入/輸出(I/O)設備合稱爲電子計算機三大核心部件。

CPU從存儲器或高速緩衝存儲器中取出指令,放入指令寄存器,並對指令譯碼。它把指令分解成一系列的微操作,然後發出各種控制命令,執行微操作系列,從而完成一條指令的執行。指令是計算機規定執行操作的類型和操作數的基本命令。指令是由一個字節或者多個字節組成,其中包括操作碼字段、一個或多個有關操作數地址的字段以及一些表徵機器狀態的狀態字以及特徵碼。有的指令中也直接包含操作數本身。

第一階段,提取,從存儲器或高速緩衝存儲器中檢索指令(爲數值或一系列數值)。由程序計數器(Program Counter)指定存儲器的位置,程序計數器保存供識別目前程序位置的數值。換言之,程序計數器記錄了CPU在目前程序裏的蹤跡。提取指令之後,程序計數器根據指令長度增加存儲器單元。指令的提取必須常常從相對較慢的存儲器尋找,因此導致CPU等候指令的送入。這個問題主要被論及在現代處理器的快取和管線化架構。

CPU根據存儲器提取到的指令來決定其執行行爲。在解碼階段,指令被拆解爲有意義的片斷。根據CPU的指令集架構(ISA)定義將數值解譯爲指令。一部分的指令數值爲運算碼(Opcode),其指示要進行哪些運算。其它的數值通常供給指令必要的信息,諸如一個加法(Addition)運算的運算目標。這樣的運算目標也許提供一個常數值(即立即值),或是一個空間的定址值:暫存器或存儲器位址,以定址模式決定。在舊的設計中,CPU裏的指令解碼部分是無法改變的硬件設備。不過在衆多抽象且複雜的CPU和指令集架構中,一個微程序時常用來幫助轉換指令爲各種形態的訊號。這些微程序在已成品的CPU中往往可以重寫,方便變更解碼指令。

在提取和解碼階段之後,接着進入執行階段。該階段中,連接到各種能夠進行所需運算的CPU部件。例如,要求一個加法運算,算數邏輯單元(ALU,Arithmetic Logic Unit)將會連接到一組輸入和一組輸出。輸入提供了要相加的數值,而輸出將含有總和的結果。ALU內含電路系統,易於輸出端完成簡單的普通運算和邏輯運算(比如加法和位元運算)。如果加法運算產生一個對該CPU處理而言過大的結果,在標誌暫存器裏,運算溢出(Arithmetic Overflow)標誌可能會被設置。

最終階段,寫回,以一定格式將執行階段的結果簡單的寫回。運算結果經常被寫進CPU內部的暫存器,以供隨後指令快速存取。在其它案例中,運算結果可能寫進速度較慢,但容量較大且較便宜的主記憶體中。某些類型的指令會操作程序計數器,而不直接產生結果。這些一般稱作“跳轉”(Jumps),並在程式中帶來循環行爲、條件性執行(透過條件跳轉)和函式。許多指令也會改變標誌暫存器的狀態位元。這些標誌可用來影響程式行爲,緣由於它們時常顯出各種運算結果。例如,以一個“比較”指令判斷兩個值的大小,根據比較結果在標誌暫存器上設置一個數值。這個標誌可藉由隨後的跳轉指令來決定程式動向。在執行指令並寫回結果之後,程序計數器的值會遞增,反覆整個過程,下一個指令週期正常的提取下一個順序指令。如果完成的是跳轉指令,程序計數器將會修改成跳轉到的指令位址,且程序繼續正常執行。許多複雜的CPU可以一次提取多個指令、解碼,並且同時執行。這個部分一般涉及“經典RISC管線”,那些實際上是在衆多使用簡單CPU的電子裝置中快速普及(常稱爲微控制(Microcontrollers))。

買過CPU的小夥伴們都知道,新U的質保期最少有3年,CPU雖然在初期故障率較高,但保質期時間會遠高於它進入穩定期的時間。

CPU的速度是恆定的,都是一個基頻乘以一個Ratio出來的,而基頻和Ratio在整個生命期是不變的,所以CPU的運行速度也是不會發生變化的,在CPU老化期出現的故障主要是故障並不是降頻,很多種出錯都會被CPU的錯誤檢測發現並報告或者糾正,如果發現CPU在工作很久以後開始頻繁出錯,這也就意味着CPU開始正式進入老化期。

對CPU的工作原理有所瞭解,即使在CPU老化期它也不會降頻,所以電腦變慢並不是它的原因,可能是由風扇、內存、SSD等平臺硬件導致。

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