3d眼鏡是利用光學原理嗎

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3d眼鏡是利用光學原理嗎的答案是:是。

3d眼鏡是利用光學原理嗎

眼鏡是由鏡片和鏡架兩個部分組合起來的,用來改善視力、保護眼睛或作裝飾用途的用品。眼鏡可矯正近視、遠視、散光、老花、斜視或者弱視等多種視力問題。

3d眼鏡是利用光學原理嗎?

3d眼鏡是利用的光學原理。人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦裏,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。3d眼鏡就是運用這一原理,我們稱這種原理爲“偏光原理”。

3D眼鏡的種類

1、互補色

又稱色差式,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。色差式可以稱爲分色立體成像技術,是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡纔可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

2、偏振光

偏光式3D技術目前普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱爲屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要衆多觀衆的場所使用。

3、時分式

又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以爲家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。

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