dnf萬物紅10和紅11對比

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DNF:耳環白12強於紅11?用數據說話,其實紅11更強!

DNF耳環部分,加強或增加,可以增加三次攻擊,是改善角色傷害最直接的方式,如徐寶寶耳環增加17,可以帶來591點力量和558點獨立高改進,不可低估,特別是固體傷害職業,獨立改進方式有限,改進巨大!對於耳環部分的加強和增加,一直有很大的爭論,耳環部分是增加還是加強,改進會最大化?

dnf萬物紅10和紅11對比

毫無疑問,在相同的增長和強化值下,增長必須強於強化。例如,增長11和強化11可以獲得相同的三次攻擊,但增長可以獲得力量/智力獎勵;因此,讓我們比較一下:增長10強化11、增加11和強化12、增加12和強化13之間的傷害差距!

【人物建模】以我的小光兵爲模板,智力5236,魔攻63198,計算不同強化增長帶來的提升率。(角色模板數據不同,單個結果會不同,但總體結果一致)。

dnf萬物紅10和紅11對比 第2張

1增加10對比加強11。

【1】增加10,獲得44點智力,48點魔攻,提升率爲:

44/(5236 250)*%=0.81%;。

48(5236/250 1)*%=1.67%;。

(1 0.0081)*(1 0.0167)=1.025;。

綜合提升率:2.5%!

【2】強化11獲得76:3攻,同一模板,提升率爲:

76(5236/250 1)*%=2.64%!

【結論】與強化11的耳環相比,強化11更好,提升率更高0.14%。

dnf萬物紅10和紅11對比 第3張

2增長11對比加強12。

【1】智力增長11,智力增長79點,智力增長76點三攻,提升率爲:

79/(5236 250)*%=1.44%;。

76(5236/250 1)*%=2.64%;。

(1 0.0144)*(1 0.0264)=1.0412;。

綜合提升率:4.12%!

【2】114:3強化12,提升率爲:

114(5236/250 1)*%=3.96%;。

【結論】增長11的耳環略強於增強12的耳環,提升率高0.16%!

dnf萬物紅10和紅11對比 第4張

3增長12對比加強13。

【1】耳環增加116點智力,114點三攻,提升率爲:

116/【5236 250】*%=2.11%;。

114(5236/250 1)*%=3.96%;。

(1 0.0211)*(1 0.0396)=1.062;。

綜合提升率:6.2%!

【2】強化13耳環,146:3攻,提升率:

147(5236/250 1)*%=5.07%!

【結論】增強13比增長12的提升率較低1.13%!

dnf萬物紅10和紅11對比 第5張

1、在相同的增長和強化條件下,由於強智能的增加,增長率更高。

2、強化和增長對比一直被稱爲白強於紅。然而,通過數據比較,只有白11強於紅10。當增長值增加時,強化弱於增長,價值越高,增長收入越大於強化。

3、然而,增長的成本很高。如果你想增加11或以上,你需要投資太多。因此,平民玩家的最佳選擇是加強12。加強12的投資比增長11小得多,只比增長1弱0.16%,用傳說、神器耳環等強化12,成功後繼承給史詩裝備,操作性價比最高,這就是爲什麼很多勇士選擇強化12耳環。

4、對於追求極限傷害的玩家,可以在自己的能力範圍內儘可能增加耳環,最大限度地提高傷害。

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