关于maya的百科
1、在选择模型的情况下,点击上方的窗口,打开UV纹理编辑器,打开窗口后,物体的UV会比较杂乱,这时就要选择要切开的线,按下“shift+鼠标右键”选择“切割UV”,切割好了之后选择“展开UV”即可。2、AutodeskMaya是美国Autodesk公...
maya保存设置的方法:首先打开制作文件,进入savesceneoptions界面;然后勾选incrementalsave和limitincrementalsaves两个选项,选择文件保存的位置以及设置文件名即可。maya是美国公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象...
1、maya制作布料的步骤是:一、创建一个polygon面片,给足够多的段数;二、在nDynamics模块下的nMesh里有个createnCloth,点击一下(选择面片再点击);三、该面片已经成为布料,可以使用nConstraint内的约束进行约束,做各种不同的需...
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