巫師之昆特牌領袖介紹-巫師之昆特牌新卡介紹

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昆特牌10月新卡介紹。昆特牌0.9.第12版爲我們帶來了21張新卡。下面,我將簡要分析新卡的優缺點及其例程。我希望您在打開存儲桶,選擇卡片和組合卡片時可以參考它們。讓我們來看看巫師格溫特卡的新牌介紹。

烏鴉眼。

對敵軍每排的最強的一個單位造成4點傷害。你的墓地中每有1張此牌的同名牌,傷害增加1,傷害上限10點看起來不太好,因爲它相較於撕裂條件更苛刻,更難打出高傷害。

如果環境中烏鴉眼多的話,會導致大家把單位都放在一排,隨後大家就會放棄烏鴉眼,從而撕裂崛起,最後就是是烏鴉眼撕裂烏鴉眼撕裂無限的反覆了。

可能會受限於怪物偷墓。

這張牌有可能限制之後墓地相關卡牌的設計,所以上限10點應該還是不太合理。

瑪哈坎麥酒。

增益每行一個隨機友軍4點戰力。4點下限比較低,但觸發條件比較簡單,12點上限還是很好打出來。

可以和矮人流的劫掠者配合,比滿月強。

曼德拉。

大號的致幻菌菇,3點變6點。銀色牌,和致幻菌菇的效果類似。

治癒+強化+不抹消綠字效果比較好。

重置效果比較重要,但削弱6點更多的像是爲了放逐,從而反制新生某些金卡(說的就是你!林妖!)。

如果環境裏沒什麼可放逐的,那麼這張牌基本上是不值得帶的。

同時它是鍊金屬性,爲了配合威瑟米爾帶張它也是可行的。

過期的麥酒。

爲了過牌而帶這張牌不僅顯得太不穩定了,條件也有些苛刻。

法鬆確實可用,畢竟洗腳能用第二次。

其他能想到的意圖只有,第一局贏了,第二局用,或者第三局的長局用,而且要注意倒計時,對面剩的牌少的話,很可能變成廢牌。

反制這張牌非常簡單,在新的小回合開始時,調度掉這張牌。

哈馬維的藍色夢境。

生成對手墓地一張金色牌的複製品,如果是單位牌且不是密探或者雙面間諜,增益2點。靈活,能複製金天氣,能複製復原,前途無量。

可能會卡手,在環境穩定了之後應該能當一張不錯的反制牌。

新套路預定?二次迪胖,二次雷索?。

復原被削弱前能直接投對面墓地的金色單位,偷過來,不讓對面復活……。

嘴套。

將1個戰力不高於8點的敵軍銅色或銀色單位移至己方同排。上限16點,不太明朗的一張卡。

不過應該能夠確定它是專門的針對卡,把一些牌拿過來,從而不讓它們進入敵方墓地,切斷復活鏈。

附子草。

3回合,12點金卡,需要很多配合才能賺。

如果選擇從手裏把它打出去,不僅虧了一回合的金卡點數,並且也完全不能起到它應有的效果。

狐狸谷的吉爾曼。

左右兩側各兩個1點的牛12點,鋪場專用,直接能接號角非常爽,但並不看好他的前景,畢竟點數擺在那裏。

另外,小鳥削弱之後,野獸屬性也並不太值錢了。

阿瓦拉克:賢者。

部署:生成對手牌庫中一個隨機的金色或銀色單位。娛樂性滿分,競技性卻和鏡子大師一樣……因爲是隨機嘛。

另外,是生成,不是偷,所以想用來髒對面也不行。

想用它上分,除非環境穩定了,牌組構築的金卡銀卡基本上固定了,而且你想生成的牌你的對手還得沒抓到……。

另外,現在金卡銀卡基本上沒有純點數的了,都是功能卡,而功能卡都需要配合,然後……你拿來了一張蘿蔔,一張林法恩……。

歐皇請直接無視上一段話。

先祖麥酒。

點數遞加4,7,10,13,16,生效略慢。

配合松鼠的劫掠者非常爆炸,配合其他的鋪場牌組,則顯得生效慢了一些。

另外,配合同排的幾個單位也能抵抗天氣(但撕裂怎麼辦:-()。

飛蜥。

吞噬墓地一個在牌庫中有同名牌的單位,不增益,而是打出那個同名牌。強無敵。

解決了吞怪的過牌和吞噬次數的問題。

解決了吞怪關鍵牌被解導致節奏斷鏈問題。

達岡吞無敵。

猜測:吞怪崛起,炒股預定,不暴漲找我。

女巨魔。

部署:吞噬你牌庫中的一個銅色遺願單位,不增益,而是觸發他的遺願效是一張吞噬流和遺願流都能用的牌。

吞噬流可以吞孽鬼,防止孽鬼沒上手(這麼非?)。

遺願流吃腐蝕魔不錯,打一排,但吃別的略顯尷尬。

文登達爾精銳。

選擇一個被揭示的牌。如果是單位,複製它的戰力,然後把那個單位戰力變成1.如果是特殊牌。增益自身9點戰力。強無敵,竟然是一張銅卡!。

它能選對手被揭示的手牌,能漲自身戰力,還能把對面的單位戰力變1!。

設計師對法術松鼠的怨念我已經看出來了,昆恩應該能防止保衛者戰力變1,但複製戰力效果還在。

它能選擇自己的間諜……雷歐揭示間諜打11+打出這張牌12點戰力+1點坎特雷拉丟給對面賺一卡差……。

猜測:揭示帝國崛起,炒股預定,不暴漲找我。

重弩海爾格。

部署:如果此牌被揭示,傷害所有敵軍單位1點。否則傷害所有不在對面同排的敵軍1點。強無敵。

除了短局疲軟,長局中不管是揭示了全場打1,還是不揭示打其他排1,都很厲害啊!。

拋石機。

部署:傷害對面該行最強的一個和最弱的一個敵軍2點。新兵,傷害+1。上限14,對於北方來說,不算合格。

打最弱容易傷害溢出。

如果對面單排只有一個單位,並不能打兩下。

小沼澤的朗維德。

當這個單位被棄掉或者摧毀時,基礎戰力變成1然後在隨機行復活。招募1。反覆復活能讓你永遠有一個招募在場上,但能不能用就看機械北方的銀卡位擠不擠。

北方真的不缺招募單位。

很符合背景設定的一張牌(雖然我幾刀砍死了他)。

多爾・佈雷坦納劍術大師。

部署:傷害一個敵軍,等同於自身的戰力。強無敵。

給buff松鼠除了小姐姐之外的去除能力。

猜測:Buff流松鼠崛起,炒股預定,不暴漲找我。

哈託利。

部署:復活一個戰力不超過該單位的銅色或銀色的松鼠黨單位。同樣是buff流可用。

用在非buff流裏面應該只能復活賢者或巴克萊之類的。

(設計師的意思就是讓你buff起來複活的,然而……)。

海玫戰鬥女衛。

部署:傷害一個友軍機械或者士兵1點,然後從牌庫打出一個被傷害單位的同名牌。強無敵。

注意她沒有軼亡屬性,能完美地成爲回覆的新寵兒。

這個原畫和諧的也忒不認真了喂!槍頭都沒了喂!你這個杆子倒是插到狼身上啊喂!。

蓋迪尼斯的佛蘭明妮卡。

部署:移除該行的災害,然後移動2個友軍單位到該排。效果一般般。

但是這股莫名的豬妹即視感是怎麼回事……。

哈羅德・霍茲諾特。

部署:在左邊生成Wilfred,右邊生成Wihelm,對面該行生成Wilmar。

左邊的Wilfred,遺願:強化隨機一個友軍3點。1戰力詛咒生物,佚亡。

右邊的Wilhelm:遺願:傷害對面同排所有單位1點。1戰力詛咒生物,佚亡。

對面的Wilmar,復仇(在對手回合死去):對手從牌庫隨機打出1個銅色詛咒生物。1戰力詛咒生物,佚亡。

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