dnf現在增幅10碎了失敗了

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在這個新春版本中,將對增長系統進行相關調整。

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在當前的遊戲生態中,增長已經成爲大多數勇士參與遊戲的一個主要門檻。無論是活躍的還是迴歸勇士隊,他們都將面臨在某些情況下爲設備打紅字,提高設備的增長水平,甚至需要不斷追求增長水平的壓力。因此,我們認爲,在遊戲中,我們需要開闢一條新的道路,讓每個人都更容易獲得增長資源,體驗遊戲中的大部分內容。

爲了實現這一目標,增長系統將分爲以下三個方面:

首先,優化了獲取不同維度屬性的問題。新年版上線後,勇士在舊根特宮區以上推薦等級的地下城攻堅隊和特殊地下城除外)殺死領主怪物時,會獲得新材料(賬綁)。使用此材料,您可以在克倫特商店購買純增幅書、異國情調淨化書、變異扭轉書和實驗增幅器道具;。

例如,只有一個角色每週投入5天的疲勞值(按每天156個疲勞值計算),才能獲得最關鍵的純增長書道具;我相信隨後的紅字將不再成爲玩家體驗增長的門檻;。

其次,在增長路徑方面,由於過度失敗造成的負面經驗和成本問題較差。在後續版本中,將調整以下階段的增長嘗試,大大減少失敗損失,見下表:

dnf現在增幅10碎了失敗了 第2張

最後,爲了更好地適應現有的遊戲生態環境,計劃平衡整體增長收入,見下表:

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dnf現在增幅10碎了失敗了 第4張

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