泡泡瑪特是什麼意思?

來源:趣味百科館 2.77W

泡泡瑪特,一般指POP MART,網址:,被稱爲“盲盒第一股”。就是玩盲盒‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌玩偶,女孩子最愛的盲盒,限定款可以倒賣。

說到盲盒,就不得不提到“中國盲盒第一股”的泡泡瑪特。

泡泡瑪特是什麼意思?

泡泡瑪特成立於2010年,原本是做潮流雜貨連鎖店起步的,但在2015年卻轉型做了原創IP潮流玩具。泡泡瑪特(POP MART),被稱爲“盲盒第一股”,於2020年12月11日正式在港股上市。

在前幾年,“盲盒”還只是一個小衆新奇詞彙,而現在卻成就了泡泡瑪特的千億市值,使其成爲了中國潮玩新零售市場第一名。在過去的三年裏,正是由於其近十倍的銷售增長,才使得盲盒以及背後的潮玩經濟得以正式映入資本的視野。

抓住了消費升級的紅利隨着消費升級,人們可支配的收入及消費力提升,消費模式發生很大變化。

隨着90後、00後逐漸成爲消費主力,涌現出新的消費需求。年輕消費者的個性需求更加強烈,他們追求精緻的生活方式和情感滿足,願意爲自己的興趣買單,而泡泡瑪特賺的正是年輕人的錢。

泡泡瑪特的盲盒玩法與年輕消費者的需求十分契合,擊中了年輕消費者獵奇、收藏、炫耀的本能,使人逐漸沉迷其中。滿足了年輕消費者需要線下的體驗感、線上的互動感、同類人羣的共鳴感的需求。

相比於傳統消費者,年輕消費者有獨立的審美和判斷,不喜歡被灌輸價值觀。因此,泡泡瑪特不給IP注入價值和故事,而是給消費者留下想象空間。

以泡泡瑪特的第一個自有IP——Molly爲例,其形象是一個噘着嘴、面無表情的小姑娘,泡泡瑪特曾與設計師溝通,是否要將Molly的表情改成微笑或者生氣。但設計師表示Molly不需要表情,消費者開心的時候看它,它就是開心的,不開心的時候看它,它就是不開心的,這是一種情感相互傾訴的感覺,100 個人眼裏就有 100 個Molly。

沒有故事、沒有表情的玩偶,給消費者留下了想象空間,這樣做的目的,是讓消費者創造並賦予玩具情感。此外,盲盒還具有社交屬性,很多消費者購買盲盒後,會將盲盒這種玩法分享給身邊的人,一部分身邊人會受其影響逐漸入坑,曬出各種盲盒,進而影響更多人,盲盒逐漸成爲年輕人的社交貨幣,持續走紅,不斷圈粉。

與客羣深度交互泡泡瑪特以會員體系,搭配潮玩社羣,再以IP賦予年輕人與潮流玩具的情感紐帶和文化價值,擁有多個超強用戶粘性的粉絲社羣,這些都是泡泡瑪特的核心武器,讓其在潮玩領域站穩腳跟。公開資料顯示,2017年、2018年、2019年及2020年,泡泡瑪特分別擁有30萬、70萬、220萬、740萬註冊會員,會員的復購率達58%。

強大的會員基數和超高的復購率,不斷刷新泡泡瑪特的銷售記錄,2018年、2019年、2020年雙十一,泡泡瑪特線上銷售額分別爲2700萬元、8200萬元、1.42億元,今年雙十一,泡泡瑪特線上銷售額近乎去年2倍,高達2.7億元,超過萬代南宮夢、樂高等世界知名玩具品牌,連續3年榮登天貓玩具品類榜首。隨着盲盒的爆火,一個個盲盒社區也涌現出來。

以泡泡瑪特官方平臺“葩趣”爲例,不少玩家在社區分享自己擁有的盲盒手辦,還有不少換娃、改娃的圈子不斷崛起。另外,泡泡瑪特還會組織設計師線下見面會,進一步拉近粉絲與設計師以及IP之間的距離。

從某種程度看,盲盒形成了類似球鞋收集愛好者的社區,盲盒的社交功能,對於盲盒市場的發展具有不小的推動作用。同時,泡泡瑪特非常重視潮玩文化的培育與推廣,先後舉辦了6次專業潮流玩具展,聯合知名品牌舉辦設計比賽,更與知名藝術院校合作開設潮玩課程,並在全國一二線城市推出潮玩文化主題推廣活動,不斷提升了泡泡瑪特的品牌影響力。

會員計劃、潮玩社區、文化活動,這三招讓泡泡瑪特擁有數量龐大的粉絲基礎和超高的用戶粘性,通過和用戶深度交互,刺激用戶進行消費,泡泡瑪特輕鬆掌握流量、財富兩大密碼。新玩法,新營銷年輕人對於未知的新鮮事物總是無法拒絕,而泡泡瑪特的盲盒玩法,使用“固定款+隱藏款”的模式。

實際上,泡泡瑪特踩準的,是人性中天生的博彩心理。消費者在拆盲盒的過程中,由於盲盒的不確定性帶來的刺激感,讓不少愛好者欲罷不能。

隱藏款的抽中概率爲1/144,高稀缺性不僅讓消費者感到興奮,更能俘獲目標受衆的心智,這種博弈心理,讓無數消費者“上癮”,甚至有消費者不惜刷爆信用卡,大量購買盲盒,只求集齊整個系列的盲盒或者抽中稀有的隱藏款。

需要注意的是,潮流玩具跟普通玩具有着明顯的區別, 潮玩具有收藏屬性和保值升值空間。

泡泡瑪特的盲盒售價大多爲39—79元/個,屬於普通人都能消費得起的範疇,但數量稀少的隱藏款盲盒,往往具有很高的溢價屬性,常常被人拿到二手市場上進行交易。

根據閒魚公佈的數據,去年閒魚上有 30 萬盲盒玩家交易成功。

其中 Molly 的交易超過 23 萬單,均價爲 270元。

部分隱藏款的漲價幅度遠不止幾倍,最火爆的一款盲盒,價格從 59 元被炒到 2350 元,漲了 39 倍。

除了玩法和產品,泡泡瑪特強大的銷售渠道也很關鍵,在衆多潮流玩具中,泡泡瑪特的出現場景以及曝光率極高。

泡泡瑪特官網顯示,目前全國共有300多家門店數量,1000多家機器人商店。

此外,泡泡瑪特還持續加大在天貓、京東、微信商城等線上平臺的投入,採用線上、線下相結合的銷售渠道,擴大產品覆蓋面,進一步佔領受衆認知。

快速複製IPIP是潮玩產業賴以生存的命脈。

Molly在與泡泡瑪特合作時,已經誕生了10年,在潮玩圈小有名氣,也積累了一批粉絲,然而由於創作者Kenny一年只能做一兩個系列,且每款只做150個,每個手辦售價通常在幾千塊錢,有限的生產力註定Molly只能成爲一款小衆潮玩。

泡泡瑪特與Molly合作後,引用Sonny Angel盲盒的打法,將每個系列的Molly設置爲固定款和隱藏款(大小隱藏款)以及特別款,盲盒的不確定性激發了消費者獵奇的心理,有趣的玩法激發了消費者的分享欲,而數量稀少的隱藏款和特別款激發了消費者的收藏癖,Molly盲盒一經推出,就十分暢銷,當年就讓泡泡瑪特扭虧爲盈。

此後,泡泡瑪特憑藉盲盒玩法,掌握了銷量密碼,開發出了系列IP盲盒,銷量一路高歌猛進。

先後簽約了20多位藝術家,推出了Pucky、The Monsters、Dimoo、Labubu、 SKULLPANDA、Satyr Rory等IP,截至 2020 年,泡泡瑪特運營 93 個 IP,包括 12 個自有 IP、22 個獨家 IP 及 56 個非獨家 IP,其中已有5個IP累計產出收入超過1億元。

熱門標籤