在 Illustrator 中創建和編輯網格對象
Adobe Illustrator 是Adobe系統公司推出的基於矢量的圖形制作軟件,作爲全球最著名的矢量圖形軟件,以其強大的功能和體貼用戶的界面,已經佔據了全球矢量編輯軟件中的大部分份額。據不完全統計全球有37%的設計師在使用Adobe Illustrator進行藝術設計。
網格對象是一種多色對象,其上的顏色可以沿不同方向順暢分佈且從一點平滑過渡到另一點。創建網格對象時,將會有多條線(稱爲網格線)交叉穿過對象,這爲處理對象上的顏色過渡提供了一種簡便方法。通過移動和編輯網格線上的點,您可以更改顏色的變化強度,或者更改對象上的着色區域範圍。
在兩網格線相交處有一種特殊的錨點,稱爲網格點。網格點以菱形顯示,且具有錨點的所有屬性,只是增加了接受顏色的功能。您可以添加和刪除網格點、編輯網格點,或更改與每個網格點相關聯的顏色。
網格中也同樣會出現錨點(區別在於其形狀爲正方形而非菱形),這些錨點與 Illustrator 中的任何錨點一樣,可以添加、刪除、編輯和移動。錨點可以放在任何網格線上;您可以單擊一個錨點,然後拖動其方向控制手柄,來修改該錨點。
任意 4 個網格點之間的區域稱爲網格面片。您也可以用更改網格點顏色的方法來更改網格面片的顏色。
網格對象示意圖A. 網格線B. 網格面片C. 網格點D. 錨點
創建網格對象
可以基於矢量對象(複合路徑和文本對象除外)來創建網格對象。無法通過鏈接的圖像來創建網格對象。
若要提高性能、加快重新繪製速度,請將網格對象保持爲最小的大小。複雜的網格對象會使系統性能大大降低。因此,最好創建若干小而簡單的網格對象,而不要創建單個複雜的網格對象。如果要轉換複雜對象,用“創建網格”命令可以得到最佳結果。
注意:打印網格對象時,將保留專色以進行 EPS、PDF 和 PostScript 輸出。
使用不規則的網格點圖案來創建網格對象
選擇“網格”工具,然後爲該網格點選擇填充顏色。
單擊要將第一個網格點放置到的位置。
該對象將被轉換爲一個具有最低網格線數的網格對象。
繼續單擊可添加其他網格點。按住 Shift 鍵並單擊可添加網格點而不改變當前的填充顏色。
使用規則的網格點圖案來創建網格對象
選擇該對象,然後選擇“對象”>“創建漸變網格”。
設置行和列數,然後從“外觀”菜單中選擇高光的方向:
無層次
在表面上均勻應用對象的原始顏色,從而導致沒有高光。
至中心
在對象中心創建高光。
至邊緣
在對象邊緣創建高光。
輸入白色高光的百分比以應用於網格對象。值 100% 可將最大白色高光應用於對象;值 0% 不會在對象中應用任何白色高光。
將漸變填充對象轉換爲網格對象
選擇該對象,然後選擇“對象”>“擴展”。
選擇“漸變網格”,然後單擊“確定”。
所選對象將被轉換爲具有漸變形狀的網格對象:圓形(徑向)或矩形(線性)。
將網格對象轉換回路徑對象
選擇網格對象,選擇“對象”>“路徑”>“位移路徑”,然後輸入零作爲位移值。
編輯網格對象
可以使用多種方法來編輯網格對象,如添加、刪除和移動網格點;更改網格點和網格面片的顏色,以及將網格對象恢復爲常規對象等。
執行下列任一操作來編輯網格對象:
若要添加網格點,請選擇網格工具 ,然後爲新網格點選擇填充顏色。接下來,單擊網格對象中的任意一點。
若要刪除網格點,請按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS),用網格工具單擊該網格點。
若要移動網格點,請用網格工具或直接選擇工具拖動它。按住 Shift 並使用網格工具拖動網格點,可使該網格點保持在網格線上。要沿一條彎曲的網格線移動網格點而不使該網格線發生扭曲,這不失爲一種簡便的方法。
以拖移的方式移動網格點(左圖)與使用“網格”工具按住 Shift 鍵並拖移的方式將點限制在網格線上(右圖)的對比圖
若要更改網格點或網格面片的顏色,請選擇網格對象,然後將“顏色”面板或“色板”面板中的顏色拖到該點或面片上。或者,取消選擇所有對象,然後選擇一種填充顏色。然後選擇網格對象,使用“吸管”工具將填充顏色應用於網格點或網格面片。
向網格點添加顏色(左圖)與向網格面片添加顏色(右圖)的對比圖
設置漸變網格的透明度
您可以設置漸變網格中的透明度和不透明度。可以指定單個網格節點的透明度和不透明度值。指定透明度值的步驟:
選擇一個或多個網格節點或面片。
通過“透明面板”、“控制板”或“外觀面板”中的“不透明”滑塊設置不透明度。
注意:如果將對象保存爲舊格式或 EPS 或 PDF,將創建一個不透明度蒙版來保留網格對象的透明度。
更多此類內容
漸變網格
將漸變應用到對象
以上就是在 Illustrator 中創建和編輯網格對象的詳細內容,更多關於Illustrator下載的資料請關注百科書網其它相關文章!